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Seicer Kobashi( サイさる 小橋 Kobashi Saisaru) era el capitán de la Quinta división, fue uno de los capitanes mas estrictos que se conocen ya que su carácter era el de hacer a su división la división mas fuerte y disciplinada. Es el hermano menor de Tenshō Kobashi y hermano mayor de Kenji Kobashi, así como Tío de Haruhiro Kobashi y Takeshi Kobashi. Antes de ser capitán de la quinta división fue teniente de la octava división, es el único capitán por el momento que ostenta el Rango de Kenpachi al haber asesinado a su antecesor en un duelo a muerte enfrente de su división, según se sabe le habían ofrecido varias veces ser Guardia Real, cosa que siempre ha rechazado.

AparienciaEditar

Seicer era una persona de tez blanca con unos ojos amarillos que pueden asustar a cualquiera que lo mire a los ojos, siempre esboza una sonrisa aunque su actitud sea severa, viste las ropas usuales de un capitán aunque su haori parece estar rasgado o abierto en la mitad de su pecho y cae hasta la cintura, por lo cual no se coloca la segunda manga de este, su traje de shinigami es algo moderno ya que usa una versión pegada al cuerpo y le agrega guantes y botas para poder moverse mejor, ademas, agrega unos cintos en su cintura para llevar allí su espada.Su cabello es blanco, y corto el cual lleva ligeramente peinado. Su zampakutoh esta aferrada a su cintura con el cinto aunque en batallas la sostiene en la mano para utilizar mejor sus técnicas.

Su cara presentaba una extraña cicatriz en su ojo derecho producto de una de sus batallas, esta cicatriz recorre gran parte de la parte derecha de la cara, su forma extraña se debe a que fue cortado en ese lugar dos veces primero verticalmente y luego horizontalmente aunque uno de los cortes no fue tan grave como el segundo.

PersonalidadEditar

De aspecto tranquilo, Seicer fue una de las pocas personas que le da importancia a la disciplina, hijo de nobles, se crió viendo luchar a los shinigamis, por lo cual fue educado para ser el mas fuerte, sus ideales son la fuerza propia y el trabajo duro, en lo cual llega a ser muy estricto con sus alumnos, considera débiles a quienes luchan con un Bankai o un Shikai, por lo que el no los a desarrollado compensándole un gran poder espiritual, muchas veces entra en conflicto con otros capitanes al exponer sus métodos de aprendizaje o sus ideas, pero su cara siempre mantiene ese aire de tranquilidad en contraste con sus temibles ojos.

Seicer a su ves era una persona cerrada y fría con los demás, desconfiando siempre de cualquier extraño o shinigami de otra división, muchas veces sospecha de otras personas, sin embargo si se logra entablar una relación es alguien sumamente leal y honorable, pudiendo dar la vida por sus subordinados o amigos, sin embargo lleva esta personalidad debido a un hecho de su pasado el cual marco su vida a la desconfianza y en un tiempo llego a creer que nadie merecía la confianza del otro.

Intelectualmente, fue descrito como uno de los shinigamis mas inteligentes que hayan pisado la quinta división, comparándolo con un superdotado. Debido a sus estudios puede generar estrategias en cuestión de minutos y tomar decisiones cruciales para una misión, ademas de poder memorizar kido de alto nivel en cuestión de minutos, sus tácticas parecen sencillas pero encierran grandes trampas, un ejemplo podría ser que muchas veces deja atacar a su oponente primero para ver sus técnicas y poder contrarrestarlas.

Seicer muchas veces veía a los demás como personas ignorantes que hablan sin saber, por lo cual solo le daba importancia a las personas que consideraba dignas, llegando a ignorar muchas cosas que hablen sobre el o sobre otras personas, siempre dana su propia opinión sobre los demás, sin importarle lo que otros le digan.

A Seicer muchas veces lo comparaban como un loco frenético, debido a que siempre busca alguna batalla, ya sea por interés personal o mera diversión, cosa que llega a causar problemas, porque muchas veces combate con el primero que ve, y por consecuente llegan a temerle u odiarle, sin embargo, los mas allegados a el , saben que es parte de su naturaleza y que nunca mataría a un buen rival, excepto en un duelo a muerte.

RelacionesEditar

Tenshō KobashiEditar

Como hermanos mantienen una rivalidad amistosa, siempre desde pequeños Seicer y Toru pasaron largas horas combatiendo en batallas a las que luego se le sumaria Kenji, se llevan bien a pesar de sus batallas ya que solo se divierten peleando, muchas veces Seicer le pide consejos a Toru sobre que entrenamientos debe seguir su division.

Kenji KobashiEditar

Como hermano mayor de Kenji, este ultimo siempre se sintio en la sombra de sus dos hermanos, pero luego de ascender a capitan esto cambio y Seicer logro mantener una relacion mas familiar con su hermano menor, al igual que con Toru, siempre pelean cuando se encuentran y es uno de los pocos capitanes que conocen como es verdaderamente Seicer.

Takeshi KobashiEditar

Es el sobrino de Seicer. Takeshi fue el encargado de diseñar los guantes que mantienen sellado el Reaitsu de Seicer, como agradecimiento Seicer le lleva casi siempre los cuerpos de los rivales a los cuales enfrenta para que los use en su beneficio, Takeshi a pesar de ser muy presumido con lo que hace, le cae bien a Seicer debido a que segun el se pasa largas horas trabajando y merece un reconocimiento.

Yorumaru KurayamiEditar

Es un antiguo amigo de Seicer, se conocieron de jovenes en el Sereitei, sus personalidades son muy parecidas y por ello ambos se llevan bastante bien, muchas veces Seicer pelea contra su amigo para ver que tan fuerte se ha vuelto, a pesar de la notable diferencia de poderes Yorumaru parece comprender que lo que hace Seicer lo hace por su bien y acepta los retos. Es una de las pocas personas que conocen la personalidad bondadosa de Seicer y lo leal que es.

Dunkel ShizurenEditar

Un antiguo amigo de Seicer, sus personalidades se complementan mutuamente debido a que en batalla usan la misma metodologia, se conocieron en el Sereitei y desde ahi mantuvieron una amistad duradera. Seicer siempre lo desafia a jugar Ajedrez ya que es una de las pocas personas que nunca pierden la paciencia y lo convierten en un gran rival, al ser de la division de su hermano, casi siempre que se ven deben evitar que este los vea, ya que si eso pasara, sin duda alguna Seicer y Kenji entablarian un combate por largas horas y los dos amigos no podrian jugar sus partidas.

Haru ShirahamaEditar

Seicer conoció a Haru cuando este aun era capitán, desde entonces entablaron una rivalidad amistosa en la cual ambos combatían sin usar shikai ni bankai, pero siempre algo pasaba y no quedaba claro un resultado, muchas veces Toru los interrumpía diciendo que destruirían la Sociedad de almas si seguían, otra veces surgía una misión que los hacia dejar la lucha, hasta ahora ambos han combatido infinidad de veces pero nunca llegaron a una conclusión, se cree que si ambos pelearan usando todo su poder, seria algo catastrófico y quizás Toru siempre lo evita por este motivo.

Konan AsakuraEditar

Konan y Seicer estudiaron el arte del Kido juntos, llegando los dos a un nivel completamente superior al tradicional, ademas ambos se desempeñaron como maestros de la academia en un periodo de tiempo, sin embargo, siempre terminan peleando cuando se ven ya que Seicer muchas veces busca una pelea digna y Konan busca molestar a alguien, lo que hace que ambos choquen en destructivas batallas las cuales nunca quedan claras, cabe destacar que Seicer parece no tener miedo hacia Konan cosa que sorprende a muchos shinigamis, incluyendo a la propia Konan.

Minamy ShirahamaEditar

Seicer y Minamy, tienen una relación conflictiva, muchas veces Minamy regañaba a Seicer por herir a tantos shinigamis y fastidiarla de trabajo, a lo que Seicer tomaba como un desafió y peleaba contra ella, luego de un tiempo su relación se fue convirtiendo en una amistad, aunque prevalecían los enfrentamientos ya no eran a muerte como lo eran en un principio, se sabe que Seicer viaja a la Guardia Real a menudo, solo para disfrutar las batallas contra los diversos guardias, incluyéndola.

Itsuki RyumakiEditar

Es una shinigami que Seicer conoció de forma inusual, un día lo enviaron a rescatarla, ya que se había perdido en su mision, cuando Seicer logra encontrarla, varios hollows, aparecieron en la zona y ambos lucharon para eliminarlos, aunque Seicer al principio vio esto como una interferencia a su diversión, ambos se volvieron compañeros cuando regresaron al Gotei 13, ella es una de las pocas personas a las que Seicer, considera dignas.

Historia Editar

PasadoEditar

Nacido en Japón, vivió su vida tranquilamente en la ciudad de Nagasaki, fue victima de los efectos nucleares de Nagasaki por lo cual tuvo una pésima salud y murió muy joven, encarnándose en el Sereitei, considerado un noble, entreno en los estilos de combate con la espada y en el dominio del Kido, sus poderes fueron tan grandes que fue graduado de la academia a solo 6 meses de su ingreso, entro en la 5 division como shinigami aunque unos años mas tardes seria ascendido a teniente de la octava división y posteriormente en un duelo a muerte frente a toda la quinta división fue ascendido a capitán matando al anterior capitán de la misma, la división lo considero por mucho tiempo un asesino aunque luego cambio de opinión cuando vieron lo bien que administraba las tareas y como protegia a los subordinados.

Misión en Hueco MundoEditar

Una mañana como cualquier otra, se le había solicitado a Seicer, encontrarse con el capitán de la décimo primera división, Oliver Shirahama, en las puertas del Seireitei, cuando Seicer llego a las puertas observo que todavía su compañero no había llegado, y esto lo impaciento demasiado, luego de 4 horas un joven de bufanda roja apareció en la escena, portaba el haori característico de capitán y al parecer estaba muy poco interesado en la furia que reflejaban los ojos de su compañero...

Oliver: Estaba por llegar pero se cruzaron varias tareas y tuve que llegar tarde, de todas formas no tengo que darte explicaciones...

Seicer: Cállate, llegas cuatro horas tarde y te atreves a hablarme, en fin terminemos esto...

El capitán de la quinta división, recito un encantamiento y abrió una gran garganta, la cual dirigía a hueco mundo, ambos shinigamis saltaron hacia esta, la cual se cerro apenas los dos desaparecieron del lugar, mientras ambos atravesaron velozmente el camino, se percataron de que habían llegado a un gran desierto, en el que solo prevalecían los hollows...

Seicer: Se supone que por estos lugares habría alguna amenaza, pero la única amenaza que veo, es tu falta de puntualidad...

Oliver: No me interesan tus criticas...

Seicer: A mi solo me interesa una batalla...

Oliver: Y eso que importa...

Seicer: Que barreré esta arena con tu sangre...

Ambos capitanes desenfundaron sus espadas y en un movimiento chocaron sus fuerzas, haciendo que la arena se disperse por todo el lugar, mientras los dos seguían luchando, varios hollows comenzaron a morir por el gran poder que estos emitían, cada vez los cortes eran mas fuertes y ambos parecían luchar a muerte...

Seicer: No lo haces mal...

Oliver: ...

Oliver comenzó a moverse a altas velocidades para confundir y cortar a su rival, aunque este solo observaba sus heridas con poca preocupación, para luego dar un gran corte que logro alcanzar el hombro de Oliver y hacerlo retroceder, aunque apenas se noto ya que ambos volvieron a chocar espadas en un parpadeo de ojos...

Oliver: No sientes dolor, eres un oponente mas digno de lo que creía...

Seicer: Veremos si sigues vivo para contar esto a tus compañeros...

Mientras la batalla seguía su curso, ambos se llenaban cada vez con mas heridas, pero sin embargo, la seriedad inicial, ahora era reemplazada por una sonrisa en ambos rostros, un disfrute de las batallas , el cual pocas veces era apreciado...

Seicer: Interesante, parece que has logrado herirme bastante...

Oliver: Deja los halagos...

Cuando ambos se disponían a continuar, el choque se ve interrumpido por otra persona, la teniente de la décima división Mika Kaori, había aparecido frente a ellos, mientras miraba con una cara confusa a ambos combatientes, los cuales rápidamente se percataron de la misión,de repente un gran temblor sacude la tierra y de esta emerge un hollow gigantesco, muy diferente a otros ya conocidos, y con un reaitsu aplastante, el cual parecía descontrolado por la batalla anterior, ambos capitanes se mantuvieron serios ante el suceso, mientras la teniente se preparaba para luchar...

Mika: Habían tardado mucho tiempo por eso me mandaron con unos shinigamis a investigar...

Seicer: Hemos tardado mucho, dejemos esto para otro día...

Oliver: No tendrás tanta suerte...

Seicer: Si se meten en mi camino los aniquilare junto con el...

Oliver: Lo mismo va para ti...

Mika: Creo que deberíamos trabajar en equipo...

Seicer: Ese no es mi estilo...

Oliver: Ni el mio...

Mientras Seicer, se quitaba uno de sus guantes de reaitsu , Mika y Oliver liberaron al mismo tiempo su shikai haciendo una gran explosión en el lugar, el primero en atacar, fue el capitán de la quinta división, con un corte logro herir el pecho del hollow, pero este fue repelido e impulsado hacia una gran roca, Oliver comenzó su ataque a gran velocidad, pero a pesar de las heridas que causaba también fue repelido por un potente Cero, la teniente al ver esto intento congelar al hollow para ganar un poco de tiempo...

Seicer: Ya veo esa batalla nos dejo algo cansados, ¿eh Shirahama?

Oliver: Tsk, no creí que me habías cansado tanto...

Cuando el hollow, comenzó a cargar un Cero, una gran roca le fue incrustada en su boca, y el cero logro hacerle un gran daño en su mascara, aun así se mantenía de pie, por su parte Mika comenzó a utilizar el hielo para herirle en su cuerpo mientras Oliver atacaba con grandes cortes, esto logro derribar al hollow, que parecía muerto...

Mika: Parece que lo logramos...

Seicer: No estaría tan seguro...

El hollow volvió a levantarse, pero ambos capitanes respondieron con un gran corte, el cual rompió su mascara finalmente, e hizo que este desapareciera, sorprendiendo a la teniente...

Luego de esta pelea, Seicer abrió la garganta y todos volvieron al Seireitei, en el cual todos estaban sorprendidos por las grandes heridas que portaban los capitanes, sin embargo la teniente estaba intacta y sin ninguna herida aparente, solo con algunas señales de arena, típicas de hueco mundo, lo cual confundía a muchos y sembraba diversas dudas...

Shinigami: ¿Como fue la Misión?

Seicer y Oliver: Aburrida...

Mika: Sin comentarios...

Vida como CapitánEditar

Durante sus primeros días como capitán, uno de sus subordinados lo traiciono considerándole un asesino, Seicer sin embargo le desafió a un duelo a muerte, siendo como trofeo su rango, la división presencio el combate en el cual Seicer fue herido en el comienzo por la habilidad de su oponente en su ojo, pero cuando parecía su derrota, termino con el combate con un simple movimiento, debido a que la zampakutoh de su rival solo podía atacar cuando no estaba defendiendo y el ataque fue solo para dejar sin defensa a su rival, fue en este combate en el cual se descubrió la gran inteligencia que poseía.

En algún momento de su vida, ya como capitan, Seicer se enfrento a Kid el teniente de la Octava División, debido a las bromas de este ultimo, Seicer decidió provarle en el Rukongai, para asi no estar bajo las leyes de su Hermano Mayor, el cual casi nunca le dejaba luchar o combatir contra otros shinigamis, debido a su pasado en la Octava División, Seicer conocia de antemano que se enfrentaría a un rival dificil.

La pelea se llevo a cabo una noche en la cual todos dormían, Seicer y Kid se encontraron en el lugar acordado, y al soplar el viento ambos desenfundaron sus espadas y comenzaron la lucha, aunque al principio la lucha estaba a favor de Seicer, Kid mostro gran dominio de la espada al poder bloquear varios cortes fuertes, y ademas de asestar algunos al capitan, la actitud infantil que demostraba no se extinguía en lo absoluto, a pesar de estar sangrando en varias partes de su cuerpo aun no se resignaba.

Luego de unas horas, Kid se arrodilló en el suelo por el cansancio de la Lucha, las heridas se habian visiblemente multiplicado mientras que Seicer solo tenia algunos rasguños, la zona de combate estaba destrozada por los grandes ataques y varias casas estaban marcadas por los cortes, los dos combatientes compartieron una mirada y Kid, levantandose del suelo se propuso ,con una sonrisa, liberar su Shikai, lo cual provocó un gran estallido en la zona, que provablemente se escuchó en el Gotei 13.

El Reaitsu de Kid se incrementó mas de lo usual, al igual que sus otras cualidades, sin darse cuenta Seicer fue cortado en su brazo izquierdo y pudo notar que sus cortes ahora traían un toque extra, su brazo comenzo a carbonizarse como si las células que lo componian se hubieran extinguido, aun asi era una herida pequeña pero que dejaba la advertencia de este letal veneno, la batalla continuo ahora mas igualada y al parecer con desventaja para el capitán, debido al veneno, este fue cortado varias veces tanto en sus hombros como en sus brazos, aun así seguia disfrutando de la batalla casi sin inmutarse, el reaitsu que poseeia hasta ese entonces ahora se concentraba en recuperar sus heridas y no en sus ataques, mientras que Kid, visiblemente mas herido estaba obteniendo una ventaja.

Kid, provoco nuevamente al capitán diciendo que " si tu eres un capitan yo entonces soy un dios", lo cual provoco que Seicer tome enserio la batalla, quitandose ambos guantes de sus brazos e incrementando al máximo su poder, esta liberación masiva devastó completamente el area, y Kid que estaba cerca comenzó a sudar instintivamente, el Reaitsu era tan fuerte que atemorizaba a varias almas cercanas a la batalla, aun asi el teniente no perdió su coraje y reunió todo su poder en un ultimo golpe, el cual al parecer era una técnica de su espada 'La estocada de la muerte' Seicer por su parte contraataco con un gran corte lo que hizo colisionar ambas energias en un potente choque que provoco aun mas devastacion en el lugar.

Finalmente cuando la humareda se disipó, ambos combatientes permanecían inmóviles en sus lados opuestos, y al mismo tiempo ambos comenzaron a sangrar, al parecer el choque fue efectivo, pero el reaitsu de Seicer logro apasiguar el efecto mortal del veneno, haciendo que no afectara los órganos directamente.

Kid había caído arrodillado segundos antes, se levantó para continuar la lucha, a lo que Seicer respondió con un corte, sin embargo dos pistolas detuvieron los ataques, Toru, visiblemente enfadado habia interferido en la definición de la batalla, este prosiguió regañando a su hermano y a Kid, por sus actos a lo que Seicer respondió ignorando sus quejas y enviando a su escuadrón a reparar el lugar, retirandose decepcionado, mientras que Kid, ataco al "Aguafiestas" el cual respondió
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haciendolo volar con uno de sus ataques de agua.

Poderes y Habilidades Editar

Seicer no utiliza en batallas ni Shikai ni Bankai, aunque su Reaitsu( que fluye inconscientemente a través de el) es tal que puede decirse que no necesita de estos para entablar una pelea ante varios adversarios o contra un usuario del bankai en igualdad de condiciones o incluso superarlo, su reaitsu es considerado como un huracan demoniaco, sus grandes dominios de estilo de espada son tales que puede literalmente hacer polvo a sus adversarios, entre los estilos mas sobresalientes se destacan:

  • Maestro Experto del Zanjutsu: Seicer esta ampliamente capacitado con el Zanjutsu siendo todo un experto, enfrentarse a el con un conocimiento básico seria devastador, se cree que solo los tenientes y capitanes que se hayan especializado bastante en el zanjutsu le pueden hacer frente, el demostró haber creado una variación a la que llama "Zanjutsu Extremo", la cual consiste en utilizar su espada muy rápidamente para combinar múltiples estocadas y cortes en una milésima de segundo, esto se logra gracias a que enfoca su velocidad en su brazo y no en sus piernas como muchos creen.
  • Kendo: Estilo que consiste en atacar con la espada sostenida con ambas manos para así dar un gran corte al rival con gran poder, esta técnica puede ser usada a distancia enviando ondas de reaitus que cortan hasta el suelo mismo generando grandes grietas.
Zanjutsu

Seicer utilizando Zanjutsu a gran velocidad

  • Iado o Lai: Consiste en desenvainar y envainar rapidamente la espada para efectuar los cortes este estilo sirve tanto como defensa y ofensa ya que puede protejer mientras se envaina y desenvaina, la velocidad con la que envaina y desenvaina Seicer es similar a la de un abrir y cerrar de ojos.
  • Hyoho Niten Ichi Ryu: Estilo en el cual se usa tanto la funda como la espada para atacar y defender,debido al reaitsu de Seicer es como si se tratasen de dos espadas en lugar de la vaina y la espada, este estilo es casi una pesadilla para los rivales ya que deben estar pendientes de los ataques de varias direcciones al mismo tiempo.
  • Kenjutsu: Consiste en varias tecnicas con uso de la espada ya sea con una o dos manos y la versatilidad de usar rapidamente la vaina de la espada para crear varios combos simultaneos.

Gracias a su reaitsu tambien es capas de contar con habilidades propias que son como reflejos del mismo Seicer, entre las cuales se destacan:

  • Maestro en la Utilizacion de arma blanca: Seicer puede usar cualquier arma blanca que le lanzen, aunque el prefiere usar su zampakutoh, se ha visto que puede pelear sin complicaciones con lanzas o dagas, incluso usar kunais como pequeños cuchillos, esto se debe a que adapta su conocimiento con la espada en otras armas para no quedar en desventaja si llegaran a quitarle su espada o reemplazarla por otra arma.
  • Gran Poder Espiritual: Su poder espiritual es tan grande como para compararse a un bankai, por tal motivo debe sellarlo para no atormentar a los subordinados mas debiles los cuales se desmayarian ante tal poder por esto lleva dos guantes similares a protectores de brazos, al quitarselos su reaitsu es liberado y es capas de superar a un bankai si asi lo desea( algunos creen que al quitarse uno iguala a un shikai, pero en realidad con los dos guantes su poder es un poco mayor al de un shikai, por lo cual con ambos guantes liberados tiene un poder un poco mas alto que un bankai).Su color varia puede ser blanco si esta tranquilo o rojo si esta enfadado o ansioso de luchar su poder es tan grande que puede hacer caer al piso a rivales fuertes e incrementar la gravedad a sus alrededores, esto se conoce como presión espiritual.
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  • Poder de Regeneracion: Debido a su poder sus heridas van sanando poco a poco hasta quedar completamente cerradas, es capas de entablar una batalla y estar listo para otra en cuestion de minutos, segun cuan grave sea la herida mas tardara en regenerarse.
  • Armadura de Reaitsu: Su piel e incluso su ropa parecen hechas de acero o metal resistente por lo cual es muy dificil dañarlo, algunos afirman que esta a nivel del Hierro de los Arrancars, aun asi un rival de su mismo nivel seria capas de herirlo con una pequeña dificultad.
  • Explosiones de Energia: Es capaz de generar explosiones con solo mirar fijamente un lugar, esto se debe a que expulsa reaitsu como cortes y estos explotan al contacto, ademas es capas de aumentar el rango de su espada o lanzar los cortes en linea recta u horizontalmente.
  • Resistencia Incrementada: Seicer es capas de resistir varias heridas de gravedad sin perder el conocimiento, esto le sirve para durar mucho mas que un shinigami promedio en la lucha y formular una estrategia contra el adversario.
  • Indiferencia al Dolor: Seicer es incapaz de sentir dolor ya sea emocional o de sus propias heridas por lo cual puede pensar sin importar cuanto lo esten cortando o atravesando, aun asi sabe muy bien cuando ha llegado a su limite y prefiere no continuar la lucha antes que morir, aunque de ser necesario usaría todo su poder en un ultimo golpe para derrotar a su enemigo.

Habilidades Propias con la Espada Editar

Ademas de conocer varios estilos, Seicer llego a crear varias técnicas solo con la utilización de su espada y su dominio de zanjutsu, estas técnicas son benéficas para el ya que no utiliza shikai o bankai en las batallas, lo cual le permite ponerse a nivel de capitanes que liberaron su bankai por medio de estas técnicas, de las cuales se conocen:

  • Tomerarenai no ten no hōtei( 止められないの天の法廷 lit. Corte Celestial Imparable): Esta técnica consiste en lanzar un corte con gran precisión y velocidad al oponente desde el aire para así causarle un gran daño físico, este corte tiene tanto poder que es capaz de cortar un gran muro de ladrillo en forma limpia, este corte puede usarse sin saltar pero causara menos daño que si se realiza saltando, ademas de consumir mas energía.
  • Hiyatsu Ka Ouran (lit. Corte de Cien Flores): Consiste en girar a gran velocidad la espada con las dos manos y luego avanzar en forma de cuchillas hacia el enemigo, esta técnica permite el vuelvo a gran velocidad ya que usa la espada como una turbina, su nombre deriva de la forma en que corta al oponente ya que también parece la figura de una flor.
  • Mōretsuna ryū o setsudan (lit. Corte furioso de los dragones): Esta técnica consiste en lanzar varios cortes al rival mientras se utiliza el shunpo en varias direcciones, el objetivo es generar un torbellino que inmoviliza al rival y luego se genera un remolino cortante a gran escala que puede destruir varias casas enteras, la forma de evitar ser cortado es evitar los cortes cuando se están lanzando, lo cual solo lo puede lograr un experto en velocidad, aun así el torbellino abarca un área muy grande por lo cual aunque se evadan el torbellino aun es capaz de cortar al rival.
  • Ryōte nami (両手波 lit. Onda de dos manos): Esta técnica utiliza las dos manos para propinar un corte preciso al oponente, si este o bloquea sera impulsado hacia atrás y usuario de la técnica puede aproximarse a el y sorprenderle para volver a utilizar la técnica, esta técnica desequilibra al oponente haciendo que siempre retroceda al bloquear el corte, a menos que lo evada, si esto sucede una onda expansiva del corte destruirá todo lo que se encontraba detrás del oponente.

KidoEditar

Como capitán de la quinta división tiene un amplio conocimiento del kido, es uno de los expertos en estas artes olvidadas por la mayoria de los capitanes, pudiendo usar Bakudo y Hado de nivel alto sin dificultad o necesidad de conjuros, aun así prefiere utilizar sabiamente estos poderes y no desperdiciarlos como resultado de un ataque desesperado, aun asi cuando se lo propone demuestra un gran control de habilidades usando sus propios kido a veces en su contra para dañar al oponente en sus puntos debiles, como usar un bakudo de aprisionamiento en su área o un kido muy poderoso a poca distancia, aunque paresca invencible tiene un limite y este es que mientras use kido su poder va disminuyendo y con esto su capacidad de regenerarse o de lanzar ondas de reaitsu.

  • Experto en crear Barreras: Seicer ha estudiado el arte de las barreras llevándolo casi al extremo, es capas de reemplazar órganos o extraerlos de sus rivales pero para esto necesita estar cerca de ellos y tener un tiempo para colocar su mano sobre el lugar donde se quiera extraer o reemplazar el órgano, ademas no es capaz de usar mas de dos veces esta barrera especial debido a su alto riesgo, si llega a extraer un corazón su rival seguirá vivo , pero Seicer podrá manipular el corazón de la victima para que este no pueda atacar con facilidad y muchas veces caiga sin poder hacer nada ante el, aunque esto es muy dificil y generalmente Seicer recurre a esta opción cuando ya no queda otra alternativa.
  • Creación de Barreras de Contención: Puede aprisionar a sus rivales en inmensas barreras que amplifican los hado o las tecnicas de energia que entren en el, generalmente tarda mucho crear una barrera completa por lo cual necesita de un aliado para realizar la barrera completa a tiempo.
  • Combinación de Kido: Puede combinar varios de sus kido para crear un efecto mayor como combinarlo tambien con sus barreras, su limitacion precisa no se conoce solo que sigue la norma de que cualquier kido quita grandes cantidades de reaitsu al ser combinado.
  • Conocimiento de Kido Prohibido: Seicer afirma que conoce la existencia y utilizacion de kido prohibido pero que no los utiliza ya que son muy peligrosos para cualquier persona, sus hermanos le aconsejaron no usarlos debido a que esta mal visto por los altos cargos y solo ha jurado usarlos cuando la sociedad de almas este al borde de la destruccion y solo quede esa alternativa para salvarla, ya que estos kido pueden paralizar el tiempo y transportar a los shinigamis a un lugar seguro y probablemente en otra dimension.
  • Transformacion de Kido: Seicer ha logrado desarrollar una habilidad casi extinta que es la capacidad de transformar la naturaleza de un kido, pudiendo utilizar un kido electrico como uno de fuego o agua, esta habilidad no tiene desventajas ya que se toma el mismo gasto de reaitsu pero con un resultado diferente.

ModificacionesEditar

Seicer logro adaptar su inteligencia para modificar su cuerpo con la ayuda de su sobrino, gracias a esto seicer gano algunas habilidades propias que le benefician en la batalla, sin embargo Seicer usa estas habilidades solo cuando lo considera necesario, debido a que tambien conllevan un riesgo para el mismo, por la causa de que al usarlas puede verse vulnerable a algunas tecnicas secundarias como un gran agotamiento si extiende por mucho tiempo su uso, aunque esto solo sucede mas frecuentemente con modificaciones que ocupen gran parte de su cuerpo.

  • Ojo Definitivo: Cuando Seicer fue herido en uno de sus ojos rapidamente aprovecho para modificarlo,
    Archivo:Seicer ojo.jpg
    aunque pudo recuperar su ojo normal, tambien lo modifico para que pudiera tomar una nueva forma, cuando esta activado su ojo toma el aspecto de un dragon que rodea un triangulo, este ojo tiene la habilidad de predecir casi cualquier movimiento de un oponente, la unica forma de evitarlo es bloquear el ojo con una distraccion, este ojo ademas le permite ver altas velocidades y varios puntos a la vez, siendo un arma completamente poderosa, la unica ves que uso esta tecnica fue contra un arrancar de gran poder que estaba atacando el mundo humano, este fue derrotado en unos instantes cuando la tecnica fue activada debido a que no pudo utilizar un movimiento efectivo.
Archivo:Seicer armadura.jpg
  • Escudo Definitivo: Es una de las modificaciones mas extremas de Seicer, este ha modificado la totalidad de su cuerpo para que se pueda convertir en un metal solido y duro sin afectar su movilidad en lo mas minimo, esta especie de armadura le otorga una gran resistencia, incluso mas que cuando no la esta usando, ademas de otorgarle un poder adicional a su hakuda, se sabe que esta armadura puede agrietarse luego de ser golpeada repetidas veces en un punto, pero el reaitsu de Seicer hace que esta se valla reparando, se cree que la forma de romperla completamente es atacar con un gran poder y velocidad la grieta antes de que se regenere. Seicer prefiere no usar esta armadura ya que quita la emocion de la batalla y nisiquiera sus hermanos conocen de la existencia de esta, debido a que nunca la ha mostrado en publico.

ZanpakutoEditar

A pesar de su ideologia sobre la debilidad, Seicer , oculta en secreto que en realidad sabe utilizar el Shikai y aun no se sabe si tambien el Bankai de su zanpakuto, luego de unos dias de comenzar a ejercer como capitan, su espada se materializo y descubrio que podia utilizar el shikai, aun asi Seicer no ha utilizado nunca hasta este momento su Shikai, al considerarlo como un arma de doble filo y que lo perjudicaria en batallas.

El nombre de su zanpakuto es Tōgoku Omoide (投獄思い出 lit. recuerdos aprisionados) en el estado sellado es una katana comun de hoja negra y un mango del mismo color con motivos dorados, esta esta guardada en su funda la cual se encuentra en la cintura de Seicer, aun asi en batallas, esta permanece siempre en la mano de su portador sea enfundada o no para poder utilizarse de una forma mas adecuada y rapida.

ShikaiEditar

Su shikai se activa con la palabra Gēmuzu(ゲームズ lit. juegos) seguido del nombre de la zampakutoh, el comando genera un gran brillo que ilumina toda la zona de combate y entre este se distingue como la zampakutoh se va dividiendo en dos espadas gemelas hasta que finalmente quedan dos espadas completamente independientes una de la otra, estas poseen unos colmillos en su hoja y esta se vuelve completamente blanca, el mango tambien se modifica siendo ahora mas fino y adaptado a la hoja, al ser

Archivo:Shikai Seicer.jpg

ambidiestro, Seicer puede utilizar sus espadas con total libertad beneficiando el zanjutsu. Muchas veces en entrenamientos secretos Seicer libera el shikai solo diciendo el nombre de su zanpakuto, lo cual demuestra una afinacion con su espada muy alta y posiblemente cercana al bankai o superior.

Habilidad especial del Shikai : Su shikai manipula los juegos de los recuerdos de las personas que han sido aprisionadas, por lo cual puede manipular cualquier juego existente y utilizarlo de una nueva forma para las batallas, esta habilidad tan particular, hace que Seicer vea su shikai como un arma de doble filo, ya que las reglas de su espada obligan a jugar a todos los combatientes obligatoria mente a ser liberada si esto no sucediera se recibiria una penalización por parte del "Juez" que es ni mas ni menos que la propia zanpakuto. Cabe destacar que una vez activado el shikai no se podran usar otras habilidades que no sean cortes, ya que las demas habilidades (lanzar llamas, veneno, etc) seran selladas hasta que el juego finalize, sin embargo se puede aprovechar el momento previo a que se active el juego para atacar con las habilidades.

  • Kakureru (隠れる lit. ocultar) : Es el primer juego de su shikai, este juego es la representacion de "las escondidas", al utilizarlo, grandes edificios y obstaculos surgen en el campo de batalla, y los contrincantes son obligados a esconderse, si alguien es "encontrado", recibira el doble de daño por un ataque, esto obliga a atacar escondido, ya que si cuando se ataca se deja ver tambien se corre el riesgo de recibir el doble de daño, esta habilidad permite que las espadas sirvan como espejos al reflejar lugares con las hojas y asi encontrar rapidamente al adversario.
  • Shimi (染み lit. manchar) : Segundo juego del shikai, gracias a este juego, al ser cortado, la sangre manchara un el lugar de la herida, cuanto mas manchado este el traje mas se incrementaran los ataques que se utilizen y mas se reducira el daño recibido, llegando a anular completamente los daños si se esta completamente manchado, esta regla se aplica para ambos contrincantes que son obligados a mancharse mutuamente mientras dure la tecnica. Esta es la representacion del juego de "La Mancha", si ambos rivales estan completamente manchados, se reiniciara el juego y las manchas desapareceran pero las heridas no siguiendo la regla de "Mancha con Mancha no engancha".
  • Kyatchi (キャッチ lit. Atrapar): Tercer juego de su shikai, y quizas uno de los mas peligrosos, en este juego "no hay donde ocultarse o ser inmune ya que siempre seras atrapado", la habilidad de este juego es la de poder cortar todo incluso el aire o lo intangible, debido a que se lo atrapa, dejando sin efecto cualquier tecnica de inmunerabilidad exeptuando el bloqueo, esta tecnica tambien deshace ilusiones o clones y deja al descubierto a ambos rivales. Es la representacion del "Poli Ladron"
  • Kyaria (キャリア lit. carrera): Cuarto juego del shikai, este este juego el que ataque en menos tiempo sera el ganador, siendo la regla ataque primero victoria segura, sin embargo al atacar este ataque tendra una fuerza mayor a un ataque convencional, aun asi si el ataque falla, se tomara el segundo ataque como ganador y asi sucesivamente, cada vez que un ataque es acertado el juego vuelve al principio, esta tecnica es un arma de doble filo ya que puede ser extramademente benefica o perjudicial segun el participante que acierte el ataque.

Bankai Editar

Su bankai recibe el nombre de Kako no ibento(過去のイベント lit. sucesos pasados), cabe aclarar que este se encuentra en extrema prohibicion dentro del mundo humano y la sociedad de almas o cualquier dimension en la que luche Seicer por su hermano y unico conocedor del bankai Toru Kobashi, la razon de esto es que su liberacion puede causar que la dimension entera cambie de forma radical y afecte el equilibrio. Seicer tiene permitido usar este bankai solo en una situacion de extrema urgencia cuando todos los planes fallen y la sociedad de almas no pueda remediar la amenaza existente.

Archivo:Dark World by barrena.png

Habilidad especial del Bankai:Su bankai utiliza los recuerdos de las personas y crea con estos miles de recuerdos una dimension que consume al campo de batalla existente dentro de este, en esta dimension no existen las leyes fisicas ni la luz, solo existe la oscuridad, ademas dentro de esta todo lo existente y utilizado en la dimension deborada es inutilizable e ineficaz, "sellando" cualquier habilidad que no sean cortes, por lo cual las tecnicas como kido u habilidades especiales son ineficazes, ademas dentro de esta dimension, seicer tiene el poder de controlar los sucesos creando una version alterna del futuro y el pasado, la forma de su espada en esta dimensión es desconocida ya que funciona como un reflejo de cualquier arma que Seicer haya visto.

Peligro de su utilizacion: Su utilizacion consume la dimension existente por lo cual esta corre el riesgo de "existir", afectando el equilibrio pudiendo generar una catastrofe, ademas los que estan en la dimension corren el riesgo de morir debido a que en esta dimension no existen los limites, pudiendo perderse en el propio bankai y alimentandolo de forma permanente, Seicer le afirmo a Toru que ni el mismo sabe donde van a parar las almas que su bankai consume, ademas cualquier aliado que entre, no estara vigilado por Seicer por lo cual corre el riesgo de morir en el bankai al no poder defenderse de su enemigo o no comprender que sus habilidades ya no sirven.

  • Jitsu memori (recuerdo real): Es una habilidad de su bankai, en esta dimension, el usuario puede reproducir de forma perfecta cualquier tecnica que halla visto en combate, con un simple movimiento de su espada, esta tecnica ademas permite reproducir recuerdos en forma de pelicula para asi hacer sufrir a sus victimas con recuerdos falsos del pasado o mostrarle como seria un futuro si ellos murieran.
  • Sora no katto (corte vacío): Esta tecnica le permite al usuario, trasladar los cortes por el espacio, haciendo que un corte evadido sea redirigido al cuerpo rival o un corte recibido sea redirigido a otra parte, esta tecnica puede ser utilizada en uno mismo para otorgar la capacidad de redirigirse a un lugar en cuestion de segundos.
  • Iiyō no nai omoide( recuerdo inombrable): Esta tecnica permite manipular la oscuridad de la dimension creando un vortice dentro de la misma, este vortice no solo consume al rival si no que le muestra todas las formas de fracasos de su vida y ademas le da a seicer la capacidad de generar un profundo terror a sus victimas, como si fuera una fobia, esta tecnica es de tal impacto que segun toru, la mayotia de las victimas sucumbiria a esta tecnica.
  • Saishū shōhisha(consumo extremo): Esta tecnica al principio parece inofensiva, ya que una sombra cubre por completo al rival, luego de unos segundos la sombra se disipa, y el rival observa nuevamente su dimension, esta tecnica burla el tiempo haciendo que el rival pueda pasar años en esta "falsa dimension" en la cual todo lo que haga sea perfecto, luego de esto si el rival se da cuenta de que esta en una dimension alterna la oscuridad absorve todo lo ocurrido en esta dejando el cuerpo sin alma del rival, esta tecnica fue evadida por Toru gracias a su gran poder y salio de esta con algunas heridas leves y algo cansado, luego le mencionaria a su hermano que si no fuera el seguramente la persona afectada hubiese muerto.
  • Omoide no hakai(destruccion de recuerdos): ultima y mas temida tecnica del bankai, esta tecnica destruye los recuerdos de la persona afectada y los sustituye por el suceso contrario, ademas cambia cualquier tecnica que seicer desee, como por ejemplo: una habilidad de agua puede ser de fuego o viceversa, esta tecnica a pesar de su buen uso puede ser tambien fatal, haciendo que el pasado de su rival fuera tan erroneo que este desconosca completamente su existencia y termine consumido por los recuerdos.

GaleríaEditar

EstadisticasEditar

Hakuda
5/8
Zanjutsu
8/8
Hoho
5/8
Inteligencia
8/8
Kido
8/8
Otros
4/8
Total
38/48

BatallasEditar

PasadoEditar

PresenteEditar

  • Vs. Hollows =VICTORIA
  • Vs. Arrancar de gran poder = VICTORIA
  • Vs. Kaoru Saeki = VICTORIA

SagasEditar

Segunda Invasion del Vandenreich al Gotei 13Editar

CuriosidadesEditar

  • A Seicer le gustaba estar tranquilo en sus tiempos libres.
  • La bebida favorita de Seicer era el Té.
  • Al tomar Alcohol tendía a dormirse o volverse agresivo.
  • A pesar de no preferir la batalla, en batallas prefería enfrentarse a oponentes fuertes y no a enemigos débiles ya que no le gustaba aplastar simples moscas.
  • Cuando liberaba completamente su poder, si el enemigo era muy débil se desintegraba al instante y en su lugar quedaban rastros de cenizas.
  • En sus dias de juventud aprendió combatir viendo pelear a los shinigamis desde su casa en el Sereitei.
  • Desde niño tenia un poder devastador y debía sellarlo con un parche, pero al serle molesto tuvieron que idearle un vendaje especial lo cual hizo que su apariencia se modificara por una cuestión desconocida.
  • Su objetivo era convertir a la división en la mas fuerte de todas, por lo cual entrenaba a sus shinigamis en diversas áreas y mantiene un estricto código de estudio.
  • A Seicer le gustaría enfrentarse algún día con algún capitán para probar si sus métodos son los adecuados, pero no por disfrutar la batalla.
  • Seicer mantienía una rivalidad amistosa con sus hermanos, y siempre que se encuentran comienzan a pelear por diversión, estas luchas casi siempre las gana su hermano mayor o terminan empatados( aunque según Seicer, Tensho deja que empaten para que no sigan peleando)
  • Solo su hermano mayor y rey de la sociedad de almas, vio y combatió su bankai, luego de esto lo prohibiría y aceptaría guardar el secreto de Seicer.
  • En un tiempo fue capitan de la 11va division siendo este el motivo por el cual obtuvo el sobrenombre de "Kenpachi".
  • Muchas veces le fue ofrecido el puesto de Guardia Real, y el siempre lo rechazó, debido a que disfrutaba mas viviendo en la sociedad de almas que vigilando un palacio aburrido.

FrasesEditar

  • (A Toru cuando pelean) "Puede que seas el Rey, pero no creas que por eso voy a contenerme"
  • (Cuando esta en una mision) "Solo hay que seguir si tienen miedo es que aun no están preparados"
  • (Cuando se enfrenta a un rival) "Espero que me des un buen expectaculo"
  • (A Kenji cuando pelean) "No me contendré, así que no te creas que saldrás de aquí sin heridas"
  • (Cuando no esta peleando) "Es mejor no precipitarnos y esperar tranquilos a que algo pase"
  • (Al haberle ofrecido el puesto de Guardia Real)"Me da pereza vigilar un palacio gigante"
  • (A Kenji) "Ni tu eres un chiquillo con un titulo grandioso ni yo soy el capitan de nadie, en la pelea, solo somos dos hombres"

Navegación Editar

5ta División
Capitán Teniente Tercer Oficial
Kagura Nō Miyuki Burashi Tegami
v · c · Capitanes
1Naoko Kodokuna · 22DivisionAkemi Hisakawa · 3 Sanosuke Asakura · 4 Yorumaru Kurayami ·5 Nagisa Yusuki · 6 Kida Ryumaki · 7 Shinji Ryumaki · 8 Jeikko Yamashita · 9 Mizuki Shirahama · 10 Kenshi Riuma · 11 Kenpachi Shirahama · 12 Michelle Rokudo · 13 Ryūsei Ryumaki · KidoCorps Konan Asakura
v · d · e · Ehm Clanes Ehm
Division CeroTenshō Kobashi · 5 Seicer Kobashi · 10 Kenji Kobashi
Division Cero Anjī Kobashi · 12 Takeshi Kobashi · 6 Kuro Kobashi
Division Cero Kamitsure Kobashi
1 Ryo Kobashi
13 Tsukiyoru Kobashi

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