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Poderes y Habildiades

Desde muy joven es considerado un genio para las peleas, siendo un experto en el combate cuerpo a cuerpo prueba da esto es que dentro del Rukongai fui considerado como un hombre invencible en un combate uno a uno a mano limpia. Capaz de a una muy corta edad liderar su propia banda mostrando también grandes características como líder y estratega. Si bien oficialmente no es un Shinigami ya que se encuentra cursando la academia se lo considera un gran prodigio y se tiene altas expectativas de el, siendo en su clase el mejor en Hakuda y Zanjutsu, mientras que en habilidades como Hohō se ha dicho que posee un talento que dentro de varios años le permitirá estar a la par con maestros de este arte. En cuanto al Kido no es su fuente principal de combate y es en lo que menos destaca se ha mencionado que esta en un nivel bastante aceptable teniendo en cuenta que siegue estando en la Academia.

  • Estilo de Combate Único: Ryuto al conocer varios tipos de artes marciales y tener una destreza y agilidad sorprendente tiene una forma de combate muy rara, y poco común dicho por algunos Sinigamis, en la cual generalmente lanza su espada y ataca con puros golpes, para luego tomar algo de distancia y atacar con su espada al volver a tomar al calcular donde caerá. Su estilo le permite alargar como acortar la distancia de combate. Al ser un estilo tan peculiar los oponentes no saben como responderá Ryuto ya que como luego de lanzar la espada y golpear a su oponente, puede también ir a donde lanzo su espada o atacar con un Kido
  • Inmenso Poder Espiritual: Ryuto desde muy joven ha mostrado tener un poder devastador,
    Poder espiritual de Ryuto

    Poder Espiritual de Ryuto

    superando amplia mente a su hermano 10 años mayor, si bien era un poder impresionante que dejo impresionado inclusive a Shinigamis, Ryuto no tenia control sobre su propio poder, recientemente ha adquirido la habilidad de controlarlo mejor para poder desplegar mas de su poder. Se dice que su poder esta por encima del Shinigami promedio y que con su talento, tiene altas posibilidades en alcanzar el nivel capitán en un futuro.
  • Extorsión y tortura Psicológica: Ryuto es un experto para extorsionar o torturar a la gente pero no de forma física si no psicológica. Siendo capaz de explotar las debilidades de sus oponentes o mostrando sus grandes dotes es capaz de hacer que un adversario pierda la voluntad de combatir ya reciente comenzado el combate o inclusive antes de que este empiece.
  • Habilidades de Liderazgo: Ryuto mostró ser un gran líder comandando una banda durante su estadía en el distrito 78, ya que la banda bajo su mandato llego a ser muy reconocido y tanto respetada como temida. Tiene una personalidad que hace que le permita a las personas confiar en el ,ademas Ryuto puede comprender las capacidades de las personas y sabe como explotarla y usarlas para mejorar el trabajo en equipo, siempre sus planes con las menores bajas posibles.
Ataque
70/100
Defensa
50/100
Velocidad
80/100
Inteligencia
80/100
Reiatsu
80/100
Fuerza Física
90/100
Total
450/600
  • Gran Intelecto: Su gran liderazgo es debido a esta característica, Ryuto es sumamente inteligente, capaz de comprender y analizar cualquier tipo de habilidad o situación para luego planificar una estrategia casi perfecta.
  • Dageki (打撃; lit. Golpe): Es una técnica en desarrollo que aun no ha perfeccionado, ya que desgasta un gran poder y no es muy efectiva actualmente. Pero en teoría es una habilidad especial , con la cual puede utilizar su energía para lanzarla y golpear a sus oponente, el poder de este ataque depende del poder que uso Ryuto. El ataque puede ser lanzado como una onda expansiva que comienza en todo el cuerpo del usuario o desde determinado punto ya sea, dedos, puños o inclusive de los pies, de esa forma se puede combinar con el combate de cuerpo a cuerpo, para volver los golpes mas destructivos.
  • Gran Condición Física: Ryuto se ha mostrado como alguien sumamente resistente y capaz de mantener un combate por varias horas, inclusive se dice que en el distrito 80 mantuvo un combate con tres personas durante 2 días enteros, saliendo Ryuto como vencedor. Ademas cuenta con una fuerza descomunal, capaz de partir el piso y causar grandes grietas sin mucho esfuerzo.
  • Experto en Artes Marciales: Se lo ha visto desde siempre que ha entrenado en artes marciales de diversos tipos, gracias a las enseñanzas de Jotaro el cual también es un luchador experto. Sumándole su experiencia en peleas callejeras es un luchador con un gran instinto de combate.
  • Fuerza Sobrehumana: Ryuto es poseedor de una fuerza sobrehumana desde muy joven teniendo la suficiente fuerza siendo solo un niño de noquear a un hombre adulto de un solo golpe. Se lo ha visto cargando a mas de un hombre sobre su hombre y moverse igualmente a grandes velocidades.

Hakuda Editar

Una de las habilidades en las que destaca Ryuto desde su infancia, gracias a su combate mano a mano obtuvo un gran reconocimiento dentro del Rokugan y dentro de la academia es uno de los mas sobresalientes en esta disciplina, siendo capaz de derrotar a diez oponentes a la vez usando el hakuda. En un combate dentro del distrito 77, logro enfrentarse a mas de 15 hombres armados, sin arma y salir victorioso. Su nivel de Hakuda es de nivel profesional. Inclusive se ha visto que ha desarrollado varias técnicas de este estilo debido a su entrenamiento y experiencia dentro del Rokugan. Las habilidades del hakuda que ha mostrado hasta ahora son:

Mubyoushi

Mubyoshi

  • Mubyoshi: Es una técnica especial de Ryuto, que crea uniendo sus conocimientos sobre 4 artes marciales que el conoce (Jujitsu, Karate, Kempo Chino y Muay Thai). Consiste en dar un puñetazo usando la mano en reposo (Principio de Karate, de los brazos conectados por una polea) mientras se usa el peso del cuerpo para lanzar al oponente (Jujitsu), se superan los límites de la mente como si fuera a volar (Kempo Chino) y se trata de pasar a través del oponente (Muay Thai).
  • Oni Dekkopin: Una técnica en la que un simple movimiento del dedo tiene la suficiente fuerza física para enviar a un oponente volando a una distancia considerable, incluso con el poder suficiente para que choque a través de múltiples construcciones físicas. 
  • Tsukiyubi: El usuario extiende el índice y el dedo medio de una mano al unísono, mientras que están en contacto con un oponente, que es enviado volando varios metros de distancia
  • Sandbag Beat: Una técnica que consiste utilizando los puños dar múltiples ataques en un objetivo causándole un gran daño. La técnica es lo suficientemente potente como para destruir no sólo la máscara de un Menos Grande, incluyendo su cuerpo.

Kido Editar

Si bien, esta es la habilidad que menos utiliza Ryuto se ha visto que es muy bueno usando diversos hechizos, sumándole a que con su gran inteligencia es capaz de combinarlo de forma para hacerlos mas poderosos. Gracias al inmenso poder espiritual que posee Ryuto y su gran control sobre este es capaz de aumentar dramáticamente el poder de cualquier hechizo Kido que realice. Los hechizo que utilizo hasta ahora son:

Se dice que Ryuto puede utilizar todos los kido inferiores al nivel #35, aunque esto no se ha probado ni desmentido, debido a que Ryuto utiliza únicamente el Kido como forma de combate muy secundaria.

Hohō Editar

Hohō (歩法, 'Método del Paso' ) es el nombre dado a una de las cuatro habilidades de combate de los Shinigami y se refiere al trabajo de pies. El Hohō, por si solo permite al usuario desplazarse a una velocidad similar a la del rayo, no obstante, presenta variaciones o técnicas propias que infieren de este.

Gracias a este velocidad Ryuto es capaz de moverse a velocidades sorprendentes en cuestión de instantes, la perfecta combinación de esta habilidad junto con el Hakuda, hace que Ryuto sea uno de los mejores luchadores cuerpo a cuerpo, ademas se dice que esta a nivel de un Profesional del shunpo, y que con mas practica durante algunos años tiene un gran potencial para volverse uno de los mayores maestros Shunpo.

Zanjutsu Editar

Siendo esta la habilidad principal de todo Shinigami, Ryuto ha destacado de manera magnifica en este estilo, junto con el Hakuda es el que mas ha desarrollado, como prueba de ellos Ryuto ha logrado vencer en mas de una ocasión a oponentes con movimientos veloces de su espada en cuestión de segundos. Ha mostrado varias técnicas del Zanjutsu entre ellas:

Kirisame

Kirisame

  • Kirisame (霧雨, Llovizna): Una técnica donde el usuario mueve velozmente la espada creando la ilusión de varios ataques a la vez, haciendo que el oponente no pueda reaccionar adecuadamente.
  • Agitowari (颚割, 'División de la Mandíbula' ?): Una técnica de espada, donde un ataque con espada corta solo un oponente a la mitad de la mandíbula a lo largo del cuerpo hasta que el objetivo es bi-seccionada.
  • Senmaioroshi (千枚卸, 'Corte de Mil Páginas' ?): Una técnica donde múltiples movimientos de la hoja se llevan a cabo tan rápido que puede, literalmente, destrozar un objetivo en pedazos.

Zanpaku-tō Editar

Articulo Principal: Naibu-ō

Naibu-ō (内部王Rey Interno) en su forma sellado es una katana normal, larga con un mango negro. Cuenta con un protector en forma de cruz, y una funda del color negro. La propia hoja tiene una apariencia normal. 

Naibu-ō shinkai

Naibu-o liberada

Shikai: El comando de liberación de la forma Shikai es Confunde y Destruye (混乱と破棄, Konran to haki), luego de haber activado su shikai la espada de Zanpaku-tō de Ryuto comienza a emitir un poderoso brillo carmesí, el cual se va a oscureciendo poco a poco hasta volverse rojo oscuro. La hoja de la katana se vuelve negra con un borde rojo distintivo y la empuñadura tiene bordes similares a los bordes de la hoja

Habilidad especial del Shikai: Para poder activar la habilidad del shikai primero se debe tocar al oponente con la espada y hacerle un mínimo de daño, luego de haberlo hecho se activara la habilidad de la zampaku-tō, conocida como Desorientación Total (合計見当識障害, Gōkei kentōshiki shōgai).

La habilidad especial de Naibu-ō, es controlar los sentidos "internos", los sentidos no convencionales o "Brújulas Orgánicas". Dicho por Ryuto que la gente generalmente cree que solo hay cinco sentidos (Gusto, Olfato, Tacto, Vista y Oído), pero que estos desconoce los sentidos internos de los cuales tiene control esta zampaku-tō, ya que no se ha visto el potencial total del shikai ya que Ryuto no hace mucho que la mostró hasta ahora ha sido capaz de controlar de los siguientes sentidos:

  • Termocepción: Es tanto la percepción del calor como de su ausencia (frío), que puede considerarse un paso intermedio de calor. Gracias a la habilidad del shikai, Ryuto puede hacer que su oponente sienta una gran cantidad de calor o de frío permitiendole hacer que su oponente se agote rápidamente. Inclusive puede hacer creer a su oponente que se esta quemando por el gran calor o que inclusive esta congelado.
  • Nocicepción: Es la percepción del dolor. Los tres tipos de receptores del dolor son cutáneos (piel), somáticos (articulaciones y huesos) y viscerales (órganos del cuerpo). De estos tres tipos de dolor Ryuto puede control el dolor somático y el visceral, siendo el primero sobre el que puede causar mas dolor
  • Propiocepción: Es la percepción del conocimiento del cuerpo o de la situación de las diferentes partes de nuestro cuerpo. Gracias al shikai el enemigo puede perder la percepción de alguna parte de su propio cuerpo llegando a pensar que perdió algún miembro o que fue apuntado y pensando que no lo esta moviendo debido a esto al enemigo se le dificulta la movilidad.
  • Equilibriocepción o sentido del equilibrio: Es la sensación del equilibrio y se relaciona con las tres cavidades semicirculares que contienen líquido en el oído interno, permitiendo la detección de los tres ejes del espacio; arriba-abajo, izquierda-derecha y adelante-hacia atrás. Al perder este sentido el enemigo comienza a marearse le complica el ponerse en pie o moverse libremente.
  • Cronorecepción: La habilidad de ser sensibles al tiempo. Gracias al Shikai Ryuto puede cambiar la percepción del tiempo de los demás, por ejemplo puede hacer que para una persona 1 segundo sea un hora o inclusive un día. Estos obtiene un resultado como el de la droga de Mayuri Kurotsuchi en su lucha contra Szayelaporro Granz, se ver todo ralentizado
  • Percepción del Poder Espiritual: La habilidad de sentir el poder espiritual o reiatsu, según Ryuto es un "Sentido Interno", por lo cual puede controlar la percepción del oponente sobre el poder espiritual de otro o de si mismo. De esta forma se obtiene tres posibles variantes. Una que el oponente pierda la habilidad de sentir el poder espiritual temporalmente, que sienta el poder espiritual pero de forma equivocada (Ya sea sentirlo de forma mas débil o mas fuerte a lo que es realmente), sentir un poder falso, puede sentir un poder espiritual de cualquier dirección pero realmente no habrá nadie allí. Esta habilidad es muy practica para escondite o distracción o bien para que el oponente se confié al luchar.

Se ha confirmado que la Zanpaku-tō de Ryuto posee una segunda habilidad llamada "Representación", aunque actualmente se desconoce como funciona o que realiza dicha técnica.

Limitación del Shikai Editar

Como se menciono anteriormente, el poder de la Zanpaku-tō de Ryuto, tiene una restricción de cinco minutos, por lo menos actualmente debido a la poca practica de Ryuto con esta, en caso de que intente superar esos cinco minutos, tendrá un efecto contraproducente de sentir lo mismo que siento su rival al estar bajo el poder del Shikai.

Otra limitación es la cantidad de sentidos que puede manipular, Ryuto puede únicamente manipular hasta dos sentidos de los nombrados anteriormente, por cada victima, siendo uno siempre la percepción del poder espiritual como defecto, y el segundo uno que desee Ryuto.

Por otra parte el efecto de la Zanpaku-tō en el propio usuario puede usarse libremente ya sea para no sentir el dolor o poder aguantar altas temperaturas o por el contrario muy bajas.

Por ultimo es que si la victima aplica kido curativo puede anular temporalmente los poderes de la Zanpaku-tō, aunque Ryuto pueda volver a activar este poder si vuelve a tocar al oponente.

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