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Poderes y Habilidades

Poderes y habilidades Editar

Gran Inteligencia Editar

Kodoku posee una inteligencia mayor al promedio. No sólo es capaz de resolver problemas matemáticos de una dificultad elevada, si no que también es considerado un gran estratega. En medio de una lucha, es capaz de encontrar el punto débil de su enemigo, y atacarlo, ya sea físico o mental. Si hay algún movimiento que no logra descifrar, se sienta a pensar, desconcertando al enemigo y aprovechar su confusión para pensar, también es capaz de hacer caer a sus enemigos en sus propias trampas.

Kidō Editar

Experto en Kidō (鬼道, Vía del Demonio) : A pesar de no formar parte de la Cuarta División, Kodoku ha entrenado mucho en estas artes, ya que le parecen necesarias en el momento de la lucha sin tener su Zanpaku-tō. Aunque él prefiera luchar con su Zanpaku-tō, ha llegado a ser un Experto en Kidō.

Ataque
80/100
Defensa
80/100
Velocidad
80/100
Inteligencia
100/100
Reiatsu
80/100
Fuerza Física
60/100
Total
480/600

Kodoku suele recurrir a los siguientes hechizos:

Bakudō: Kodoku suele recurrir a este tipo de hechizos cuando se encuentra totalmente indefenso y necesita protegerse

Sai (塞, Obstrucción)

Hainawa (這縄, Cuerda Trepadora)

Geki (撃, Golpe)

Hōrin (Círculo Desintegrador)

Kyokkō (曲光, Luz Curvada)

Hadō: Kodoku utiliza esta clase de encantamientos muy de vez en cuando, sólo en un caso de extrema urgencia o cuando está corriendo y necesita atacar rápidamente

Shō (衝, Impacto)

Byakurai (白雷, Rayo Blanco)

Shakkahō (赤火砲, Disparo de Fuego Rojo)

Sōkatsui (蒼火墜, Lluvia de Fuego Azul)

Raikōhō (雷吼炮, Cañón del Trueno Rugiente)

Sōren Sōkatsui (双蓮蒼火墜, Loto Gemelo, Lluvia de Fuego Azul)

Experto en Zanjutsu: Kodoku se ha pasado años y años entrenando esta clase de combate, ya que, piensa que es muy importante que cualquier Shinigami tenga un buen uso de la espada, según él, si no se la sabe usar, no deberían estar en su puesto, sea cual fuere su puesto en el Gotei 13.

Kodoku Utiliza Zanjutsu

Kodoku le muestra a sus compañeros de escuadrón su Zanjutsu

Experto en Hohō: Otra de las habilidades que Kodoku ha entrenado, intentando perfeccionarla al máximo ha sido la del Shunpo. A pesar de su cargo en la Sexta División ha logrado dominar esta técnica bastante bien.
Shunpo de Kodoku

Kodoku utiliza su Shunpo para atacar a su oponente

Experto en Hakuda: A pesar de su complexión física, Kodoku se ha vuelto bastante ágil y fuerte, entrenando en cualquier lugar, a pesar del clima y las condiciones climatológicas que allí habían. Esta es otra de las tantas técnicas que ha logrado dominar.

Kodoku Utiliza Hakuda

Kodoku entrenando su Hakuda para ser así más fuerte


Zanpaku-tō Editar

Kurayami no Waru Sōzō (暗闇の悪創造, Lit. Creación maligna de lo oscuro) es el nombre de la Zanpaku-tō de Kodoku. En su estado sellado presenta la forma de una katana normal con su empuñadura de color celeste y su guarda de forma pequeños rectángulos de un color celeste más oscuro, de su extremo cuelga una pequeña cadena azul que recuerda a las cadenas de las almas. Esta Zanpaku-tō tiene algo muy especial, esta no presenta en su empuñadura y guarda, el color dorado de los Shinigamis, sino que posee un color plateado y celestes más característicos de arrancar.

Shikai Editar

Su comando de activación, según lo dicho por él, es  Toma la maldad y la oscuridad y utilízala para tus fines(不透明な , Aku to yami o tori, anata no mokuteki no tame ni sore o shiyō).

En esta forma, la Zanpaku-tō de Kodoku cambia bastante, de sus anteriores tonos celestes y azules, pasa a tener tonos mucho más oscuros y dorados, su hoja se transforma y pasa a tener forma parecida a un arpón, su filo es dorado, y en su guarda, hay dos pequeños "colmillos" plateados, desde esa parte hasta la parte inferior de la empuñadura, se extiende un trozo de metal que facilita el agarre.

Su habilidad especial es controlar las sombras y la oscuridad propia voluntad del usuario, en éste caso, Kodoku. Algunas de sus técnicas son ilusiones que magnifican las sombras y lo ocultan de la vista, hasta escudos o barreras que lo protegen de los ataques enemigos, abarcando también, creación de objetos con oscuridad, etc.

  • Kuroi Kōto (黒いコート/ Escudo negro): Cuando Kodoku está indefenso a un ataque por su flanco izquierdo, convoca un escudo negro de Reiatsu que se solidifica y toma forma física.
  • Kurai Sō (暗い層/ Capa oscura): Esta técnica sirve para amplificar las sombras y esconderse en ellas, pero esto se da a un corto plazo y consume mucho Reiatsu.
  • Kuroi Kumo (黒い雲/ Nubes oscuras): Con esta técnica, Kodoku puede nublar la visión y la mente de su oponente por unos segundos, dejándolo a merced de él.
  • Kurai Ame (暗い雨/ Lluvia negra): Con esta técnica, Kodoku puede lanzar pequeñas cuchillas negras de la punta de su Zanpaku-tō, unidas por un hilo de Reiatsu, semejante a anzuelos y una caña de pescar. La desventaja de este ataque, es que consume demasiado Reiatsu, y si no se utiliza con sabiduría y si no es acertado el disparo, deja vulnerable al usuario, por lo cual Kodoku lo utiliza con cuidado.
  • Kuroko Zanpaku-to liberada

    Kurayami no Waru Sōzō en estado Shikai

Bankai Editar

Yami no ō (闇の王, lit. Rey de la Oscuridad) es el nombre que recibe el Bankai de Kodoku.

En este estado, la Zanpaku-tō pasa por una transformación, cada parte de ella se empieza a oscurecer, desde la punta, hasta la punta contraria, y también comienza a desaparecer cada parte de ella. Si bien su Zanpaku-tō desaparece, se desconoce si puede volver a generarla usando su Bankai.

La habilidad especial de este Bankai, consiste en transformar al usuario en una sombra, usando su poder para aumentar las misma y aumentar el rango del ataque del usuario.

También, es sabido que todas sus habilidades son potenciadas y mejoradas. Además, su habilidad de crear objetos, aumenta de una manera descomunal, llegando a poder crear entes, cómo monstruos o personas, o también creando paredes o muros para detener ataques fuertes.

Mundo Interno Editar

Mundo Interno Kodoku

El Mundo Interno de Kodoku es un lugar bastante tétrico donde habita el espíritu de la Zanpaku-tō de Kodoku, Kurayami no Waru Sōzō, en sí es bastante tranquilo, lo que causa que sea aún más terrorífico para algunas personas. No se conoce realmente su expansión, ya que las grandes sombras y el humo que hay no deja ver más allá de unos 5 metros aproximadamente. La única iluminación proviene de una "entrada" sin ninguna puerta, el único que sabe a donde lleva esa "entrada" es Kodoku, y a las múltiples preguntas que le han hecho, él a respondido de la misma manera todas: "Es preferible que no sepan a donde lleva, sólo les diré que si atravesaran esa puerta, vivirían un infierno donde sus peores pesadillas se harían realidad y sufrirían de una manera inimaginable". Al ser habitada sólo por Kurayami no Waru Sōzō, sólo él conoce todos los recónditos de ese inconmensurable lugar al que él lo llama "Casa".

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