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Kirikizu (切り傷, lit. Cortada), es el espíritu materializado de la Zanpaku-tō del actual Capitán de la Novena División, Zaiko Musashi.

Apariencia[]

En su estado Shikai, Kirikizu, tiene forma de un lobo de gran tamaño, como se ve al ver que tiene con un hocico, colmillos, orejas puntiagudas, y uñas alargadas. Tiene un pelaje de color negro azabache muy abundante. También ha mostrado tener un montón de cicatrices y un poco de pelaje blanco en el cuello.

En su estado Bankai, presenta bastantes cambios, como ha mostrado poder ponerse a dos patas. Su pelaje también cambia a un pelaje totalmente blanco. Siempre lleva puesto todo tipo de joyas e incluso una tiara en la cabeza, debido a que se mira a si mismo como un rey y quiere resaltar frente a los demás.

Personalidad[]

Al igual que su propietario, Zaiko Musashi, éste ha mostrado ser una persona muy arrogante así como muy narcisista, mostrando siempre unos aires de superioridad, llegando a verse a si mismo como la representación de un rey. Según lo dicho por Zaiko es irritante tener que pedirle poder por que siempre le responde diciendo que un rey no puede darle poder a una persona que no se lo merece, lo que les lleva a estar metidos en pelea. También es bastante bromista, gastandole bromas pesadas a su propietario bromas pesadas, lo que hace que Zaiko piense que si se considera un rey no puede hacer bromas y esto hace que vuelvan a pelear. Normalmente Zaiko le llama Masukotto (マスコット, lit. Mascota), lo que hace que se enfade hasta tal punto de querer matarlo.

Relaciones[]

Zaiko Musashi[]

Kirikizu peleando con Zaiko

Kirikizu peleando con Zaiko

Zaiko y Kirikizu han demostrado tenerse un odio mutuo, hasta tal punto que Zaiko diga que prefiere morir antes de tener que recurrir ha usar su poder (lo cual es mentira, porque casi siempre utiliza su Shikai) y Kirikizu diga prefiera morir antes de dejar que Zaiko use su poder (lo cual también es mentira pues este siempre le deja su poder). Kirikizu se considera la verdadera fuente de poder de Zaiko, por lo que considera que si Zaiko pierde una batalla será un insulto para él, esta es la razón por la que siempre le deja sus poderes. Tienden a estar peleando siempre que se ven puesto que Zaiko le llama Masukotto (マスコット, lit. Mascota) y este se enfada. Otra razón por la que siempre se pelean es porque Kirikizu le hace bromas de mal gusto a Zaiko, lo cual le irrita y hace que decida empezar una pelea.

Aún que han mostrado poder colaborar para enfrentarse a enemigos que consideran más fuertes que ellos mismos.

Poderes y Habilidades[]

Shikai[]

El comando de liberación de su Zanpaku-to es Desgarra (鉤裂き, Kagizaki). Al usarse a diferencia de Zaiko, este no invoca unas garras si no que transforma las garras de su mano derecha de forma parecida al arma invocada por Zaiko al usar su Shikai. Al igual que Zaiko, Kirikizu tiene la habilidad de usar dicha garra para pelear en cuerpo a cuerpo, o también puede usar la habilidad secreta del Shikai. A través de esta habilidad puede mejorar las habilidades del usuario. Exactamente su Shikai aumenta su poder a través del ciclo de la luna. Dependiendo de como se encuentra la luna, su poder puede variar. Según Zaiko si la luna no se encuentra visible solo aumenta sus habilidades físicas en un 25%, si la luna se encuentra en cualquier otro estado que no sea luna llena, sus habilidades aumentan un 60% y si la luna se muestra como luna llena sus habilidades aumentan un 100%.

  • Kiseki (奇跡, Milagro): es una técnica de curación en la cual, siempre que haya luna Zaiko puede usar su Shikai para absorber energía de esta y curar sus heridas, aún que también puede ser usada para obtener una mejora en sus habilidades físicas como la resistencia, la velocidad o la fuerza física. Al igual que otras de sus técnicas su poder radica en el estado de la luna.
  • Taiin Ha (太陰刃, Filo Lunar): a través de su Zanpaku-to puede crear potentes cortes aéreos, simplemente por mover su arma. Al igual que sus otras técnicas su poder radica en el estado de la luna.
  • Ō Hoshokusha (王捕食者, Rey Depredador): Esta técnica puede crear una inmensa criatura etérea que se asemeja a la forma de un lobo traslúcido, que según lo dicho con Zaiko parece una bestia viva que solo quiere comer. Al igual que las otras técnicas su poder radica en el estado de la luna, pero esta muestra más diferencia de poder según el estado de la luna, consiguiendo acabar con alguien de nivel Capitán con solo un golpe al estar Kirkizu en su máximo poder.
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