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Haru Shirahama.png
Haru Shirahama
Kanji 春白浜
Romaji Shirahama Haru
Usuario Sega
Perfil
Cumpleaños 08 de Octubre
Altura 1,86 M
Peso 70 kg
Género Masculino
Tipo de Sangre O+
Familia Minamy Shirahama (Hermana)
Oliver Shirahama (Hermano)
Mizuki Shirahama (amada esposa)
Kazuki Shirahama(hijo)
Anjī Kobashi(Madre)
Hayate Shirahama(Padre)
Raza Shinigami
Afiliación Guardia Real
Ocupación Ex-Capitán de la Octava División
Ex-Guardia Real
Zanpaku-tō
Shikai Kyūseishu

Haru Shirahama(黒鉄宮崎, Shirahama Haru, Lit. Primavera en la Playa) es el hermano mayor de Minamy y Oliver, siendo así el primer hijo de la rama principal del Clan Shirahama. Desde una temprana fue reconocido como un prodigio aun para los altos estándares de su Clan. Al ingresar a la Academia Shinō descubrió el nombre de su Zanpaku-tō y fue invitado a unirse a un grupo de "Talentosos Estudiantes" que fueron enviados en misiones que eran equivalentes a las dadas a oficiales de alto rango. Después de graduarse fue promovido a Teniente de la 2ª División, posteriormente a Capitán de la 8ª División. Posteriormente, participo en una misión donde derroto a un poderoso criminal ex-miembro de la División Cero y por esta hazaña fue promovido a Guardia Real.

Haru fue bien conocido en toda la Sociedad de Almas por su valentía y habilidades; siendo considerado como uno de los Shinigamis más poderosos y heroicos que existieron alguna vez.

AparienciaEditar

Haru es un joven de estatura alta, con penetrantes ojos negros, cabello largo y oscuro. Su vestimenta consiste de un largo Haori en forma de capa de color blanco con cuello alto, el cual lleva sobre sus hombros y su shihakushō de Shinigami. Igualmente, viste otros accesorios, entre los que se encuentran una bufanda roja enrollada entre sus hombros, pulseras escarlatas gravadas con el diseño de una cruz negra, y guantes negros con nudillos color rojo. Su hakama termina metida entre un par de botas metálicas que llegan hasta la rodilla, y la rodilleras tienen la misma característica que su brazaletes, una cruz negra en medio. Otro accesorio distintivo, es su arete en forma de cruz en su oreja izquierda. También lleva el diseño de una cruz negra con bordes rojos en el pecho.

PersonalidadEditar

Haru es una persona obstinada, pero a la vez sensible con un buen corazón y una mente brillante. Él es el tipo de persona que está lo suficientemente dispuesta a escuchar los consejos de cualquier persona, pero igual de propenso a ignorar completamente ese consejo si va en contra de lo que él cree que es correcto. A su vez Haru es muy devoto en su creencias incluso llegando a romper algunas reglas para defender lo que él cree justo. También es un hombre de palabra y una vez que se la ha dado a alguien jamás la incumplirá, a menos que él piense que la persona a quien hizo la promesa ya no vale la pena.

Mientras puede ser algo serio y sombrío, el también tiene un muy buen sentido del humor, que a menudo despliega con su familia y amigos. Otro rasgo distintivo que posee Haru, es que no le importa mucho lo que los demás piensan de él o de cualquier otra persona y hará sus propias opiniones acerca de un individuo basándose en sus propias observaciones, no por los prejuicios de los demás. Tras haber sido bendecido con un poder inimaginable, Haru tiene una especie de complejo de héroe ya que se considera a sí mismo un protector para aquellos que no tienen la capacidad de defenderse, ganando siempre la lealtad incondicional de quienes protege.

Haru es una especie de altruista, defendiendo rápidamente a alguien en quien cree y está más que dispuesto a tomar medidas de todo tipo si sus amigos o familiares se ven perjudicados de alguna manera. Él también cree firmemente en darle a otros una segunda oportunidad, y si él cree que esa persona es sincera acerca de reparar cualquier fechoría que haya cometido en el pasado entonces le dará la oportunidad de hacerlo.

Intelectualmente, Haru posee la mente de un genio. Pero a pesar de su inteligencia, no está más allá de ráfagas aleatorias de ingenuidad y puede tomar algunas decisiones muy estúpidas. Pero sus allegados creen que estos son intentos deliberados hechos por el mismo para que los demás lo vean como una persona normal. Aunque esto en realidad prueba que Haru es un experto manipulador y con tendencia a pensar varios pasos por delante de quienes le rodean, dándole un notable talento para hacer que sus aliados actúen exactamente como él quiere a pesar de no aparentar haber tenido algo que ver en sus decisiones.

Haru posee un cierre de personalidad que sus camaradas llaman Mūseiu (無政府, "Ausencia del Regidor") en la cual entra en un estado donde su cuerpo inconscientemente intenta acabar con todo, de cualquier manera posible, ya sea su amigo o enemigo, dentro de su área de percepción y no se detendrá hasta que hayan pasado 30 minutos. En este estado, mantiene su expresión en blanco, pero parece ser más sin vida y no muestra absolutamente ningún remordimiento. Haru es incapaz comunicarse con alguien en este estado. Por lo tanto, hablar o razonar con él es inútil y la única manera de hacerlo es: limitar su movimiento o matarlo.

HistoriaEditar

PasadoEditar

Haru fue el primer hijo de Anjī Kobashi y Hayate Shirahama los líderes del Clan Shirahama. Una de las familias nobles del Seiretei, como los Kuchiki o Shihōin, así como el hermano mayor de Minamy y Oliver. La infancia de Haru estuvo marcada por el lujo y la constante adoración de los miembros de la familia, especialmente su madre, Haru fue colocado en un pedestal al ser elogiado por todos como el mejor de su generación, un genio por encima de todos los demás. Incluso para los estándares de lucha y poder de los maestros de su clan, las proezas de Haru los eclipsaron por completo.

Al ingresar a la academia, fue considerado el estudiante modelo por sus logros en las artes Kidō y también por sus habilidades en el manejo de la espada. Haru aprendido el nombre de su Zanpaku-tō, Kyūseishu (救世主", Salvador") en ese momento, así como su Bankai a una edad muy joven. Sin embargo, ni siquiera su familia, amigos o instructores le podían entender. Esta indiferencia era el resultado de ser tratado por sus amigos y compañeros de clase como una persona de más alto rango, y por tanto, fue difícil para el diferenciar los que eran verdaderamente sus amigos y los que querían mantener buenas conexiones con su familia.

El Gotei 13Editar

Después de graduarse como el primero de su clase, se unió al Gotei 13 como Teniente de la Segunda División. Durante su estancia en este lugar, Haru logro destacarse en el Gotei 13, haciendo gala de su poder frente a todos, ya que en cada misión a la que fue enviado, la terminó con absoluta precisión y eficiencia. Demostrando que trabajaba muy bien incluso de forma individual gracias a su nivel de poder que ya era como el de un capitán, cuando solo era teniente. Su nombre se hizo muy escuchado a raíz de una misión que implico algunos oponentes de alto nivel, quienes eran varios Privaron Espada, y una gran horda de Hollows de nivel Menos que trataron de ganar la entrada a la Sociedad de Almas. Haru fue seleccionado por su capitán para participar en la misión, junto con varios otros oficiales de diferentes divisiones. Durante la misión, su capitán se separó y fue rodeado por más de cientos de Menos de nivel adjucha, y algunos Privaron Espada. Mientras se defendía de esta vasta cantidad de enemigos, Haru y los demás fueron perseguidos por otra andanada de adversarios.

Si bien todos los del grupo murieron, Haru demostró su valía; no sólo venció a los Menos, sino que también se las arregló para eliminar a los Privaron Espada que lo rodeaban y superaban en número. Incluso su capitán se sorprendió e impresionó por tal despliegue de poder. Tanto así que lo recomendó para una posición de Capitán. Haru naturalmente pasó el examen de detección para este cargo. Al demostrar su Bankai, y su capacidad para ponerlo bajo fino control, junto con su capacidad de ser eficiente en las misiones, fue declarado como el nuevo Capitán de la 8ª División.

Cuando el tiempo pasó Haru aprendido muchas cosas al ser Capitán y tomó diversas misiones que implicaban viajar al mundo humano y fue una de estas misiones al mundo de los vivos la que cambió su vida radicalmente. Haru fue enviado a una misión junto a otros 3 capitanes para capturar a un peligroso Guardia real renegado llamado, Rengoku Misaki, que se había fugado de la colonia penal del Dangai. Al llegar al mundo real con sus camaradas, fueron confrontados por el ex-guardia real. Después de una intensa y larga batalla quedaron solo Haru junto a otro capitán, al verse abrumado por el increíble poder de su enemigo su compañero rápidamente abrió un Senkaimon para escapar y le grito a Haru que se apresura para hacer lo mismo.

Para salvar la vida de su camarada, Haru abrió un Senkaimon y le hizo a travesar el portal para protegerlo. Al quedar a solas con el renegado shinigami, ambos se enfrentaron en una cruenta batalla que destruyo gran parte de la ciudad donde lucharon. Finalmente, el poder de Haru fue superior al de su ponente y logro asesinarlo, aunque por un margen muy estrecho, ya que casi pierde la vida en ese combate. Por esta hazaña, el Gotei 13 lo recomendó para asumir un cargo dentro de la División Cero, en parte porque sus acciones demostraron ser de utilidad para proteger al Rey Espíritu.

La División CeroEditar

Días después, una misteriosa figura emergió de la nada, vistiendo un extravagante Haori y se presento como Nanashi Shihōin quien luego se acercó a Haru y utilizo un extraño Kidō, el cual libero una luz que se hizo tan brillante, que Haru ya no podía ni siquiera ver. De pronto, todo se detuvo, y Haru se vio en lo que parecía ser un hermoso bosque. Mientras Haru observaba los alrededores, Nanashi le informó que se encontraba en los bosques del Rey Espíritu. Ya que gracias a la valentía y habilidad que demostró durante su batalla anterior, la Guardia Real había solicitado su presencia entre sus filas. Después de ser guiado fuera del bosque, Haru fue dirigido por una gran escalera, muy bien tallada de una sustancia similar al diamante que resplandecía como un arcoíris por la luz del sol. Al llegar a la cima, Haru contemplo un distante, pero enorme palacio. A medida que se acercaba mas a la colosal edificación, veía realmente la dimensión de su vasto territorio, la tierra que lo rodeaba era enorme, mucho mayor que las del Seireitei. Nanashi entonces lo llevó a través del lugar, mientras tanto, Haru vio a otros shinigami aparentemente dispersos por toda la zona.

Sin embargo, un factor común de todos ellos, era la innegable presión espiritual que emitían. Haru llegó a una gran sala, en la que se encontraban varios shinigami alineados, de una manera similar a los Capitanes del Gotei 13. Al final, un shinigami desenvainó su Zanpaku-tō, y llamó a Haru para que se acercara. Nanashi simplemente asintió con la cabeza a Haru para ir con él, y al acercarse al shinigami, este coloco su Zanpaku-tō sobre los hombros de Haru, de forma similar al ritual de nombramiento de un caballero. Después de este acto ceremonial, Haru fue incorporado de manera inmediata, como nuevo miembro de la División Cero.

Durante algunos años, Haru supervisaba las afueras de los terrenos del palacio como guardia directo de la familia real. Aunque con el tiempo comenzó a extrañar su anterior vida, porque no podía ver a sus seres queridos y por esta razón se mantuvo distante del resto de sus compañeros, completando solo misiones individuales de alta prioridad que estaban fuera de los límites de la dimensión real lo cual le daba la oportunidad de ver a su esposa y hermanos.

EquipamientoEditar

Haru Motocicleta.png

Sleipnir

  • Sleipnir: Esta es una motocicleta hecha de "Orichalcum", y tiene una potencia máxima de 19.980.000 caballos de fuerza, diseñada especialmente para viajar a velocidades hipersonicas al alimentarse de la propia energía espiritual de quien la usa como combustible. Este vehículo está equipado con placas Anti-Hierro permitiéndole a Haru atacar Arrancar sin sufrir daños. También es capaz de andar sobre sustancias que no son sólidos, tales como el agua y desafiar a la gravedad, ya que las ruedas reaccionan al reishi del ambiente y actúan de una manera similar a los pies de un Shinigami. La motocicleta tiene una especie de protección contra individuos que no son dignos de montarla, que libera una descarga de energía que afecta directamente el alma de quien la reciba provocándole un daño severo o incluso la muerte. Haru ha mencionado que esta moto tiene un modo llamado Berserker, que aun no ha revelado.
  • Armas Espirituales: Haru es propietario de dos armas de fuego únicas que se hicieron para él cuando era joven por los miembros de su Clan. Estas armas espirituales tienen la capacidad de absorber y almacenar la energía espiritual de Haru para controlar su enorme poder, al igual que el parche usado por un Kenpachi Zaraki. Pero a diferencia del parche antes mencionado, las armas espirituales almacenan la energía espiritual ingerida y se pueden acumular enormes reservas. Haru puede liberar la energía espiritual acumulada en la forma de poderosas explosiones similares a un Cero, aunque el poder de las ráfagas sería mejor compararlas en términos de poder con un Gran Rey Cero.

Poderes y HabilidadesEditar

  • Devastador Poder Espiritual: Como miembro de la Guardia Real, Haru posee una cantidad verdaderamente monstruosa y aplastante de reiatsu que por su mera presencia es capaz de aplanar el medio ambiente con una abrumadora fuerza que pulveriza por completo cualquier cosa en la zona convirtiéndola en polvo. Sin embargo, el aspecto más aterrador de su poder es que nadie, salvo a otro miembro de la Guardia Real puede entender y comprender su reiatsu. Su presencia no se registra en los sentidos de los seres más débiles, no porque su poder haya alcanzado un nuevo nivel, sino porque es tan vasto, denso y abarcador, que simplemente no pueden sentir nada más, sofocando los sentidos a un punto donde no pueden percibir ningún otro poder, mientras están ante su presencia. Conociendo que el incontrolable y vasto reiatsu de Haru hizo que los miembros de su clan y la demás gente alrededor de él enfermara debido a su fuerte presencia espiritual, lo cual afecto principalmente a su madre. Su hermana, Minamy Shirahama quien es una Shinigami muy poderosa, ha señalado que en todos sus años aún no ha conocido un ser que pueda compararse con su hermano en términos de poder espiritual. Incluso después de proveer energía a sus armas espirituales, sus reservas totales son tales que todavía estan por encima del nivel de la mayoría de los miembros de la División Cero. El poder espiritual de Haru tiene una pureza sin igual, una verdad única, sino modesta que existe y sirve como base para su ser. Al liberar una onda de su reiatsu, Haru puede, en efecto reafirmar esta verdad, no sólo dentro de sí mismo, sino en otros también. Esto puede causar que decepciones temporales y fugaces, como las ilusiones se disipen inmediatamente en cualquier ser dentro del alcance de su reiatsu. Por lo tanto, esto también anula la fuerza y la potencia de las ilusiones proyectadas en la zona, y debilita su poder sobre las personas afectadas por ellas.
  • Harasu (晴らす, Disipar): Una técnica que Haru desarrollo a través del control de su inmenso poder espiritual, el cual básicamente puede reflejar la naturaleza del "unísono". Esto quiere decir que en lugar de permitir que su energía cause destrucción, Haru atrae hacia su interior toda la energía que intenta generar daños. Cualquiera que sea la energía activa, como por ejemplo el ataque de un oponente, o la energía estacionaria, tales como el reishi que compone estructuras espirituales y existe en la atmósfera, Haru drena este poder y lo metaboliza por una cantidad proporcional. Sin embargo, lo que hace que esta técnica sea única es que, en el caso de absorber la técnica de un oponente, Haru puede utilizar ese poder por una determinada cantidad de veces, proporcional a la cantidad de energía que se absorbe del ataque de aquella persona. El Kidō no es una excepción a esta capacidad. Esencialmente, Haru utiliza los poderes de su oponente, por un tiempo limitado, en su contra y no es necesario gastar su poder espiritual. Haru ha evolucionado esta técnica hasta tal punto que puede competir con la velocidad de absorción que los Quincy utilizan es su forma Letzt Stil.
  • Eiga (映画, Visión de Movimiento): Esta es una técnica con la capacidad de detener algo que se mueve en su percepción, usando su visión para alterar la energía cinética (energía en movimiento) de cualquier cosa en energía potencial, por lo tanto hace que todo lo que vea sea completamente inmóvil. Un ejemplo de esto sería que si alguien dispara una ataque contra Haru, él seria capaz de robar el movimiento de este y detenerlo en medio del aire. En otro situación, si un enemigo extremadamente rápido corre directamente hacia él, con sólo posar su vista en el camino del individuo, este se detendrá por completo, convirtiéndolo en una estatua viviente. Esta técnica puede, literalmente, detener cualquier cosa o individuo.
  • Kouken Reiki (こうけんれいき, Aura Guardián): Una técnica inventada por Haru, que se hizo con el fin de utilizar su masiva energía espiritual como un escudo protector. Haru utiliza su bufanda para transmitir su energía espiritual y formar un aura de espesor que rodea su cuerpo. Él usa esta energía para formar una gruesa aura dorada que lo rodea por completo y actúa como un escudo. Se ve que es muy duradera, ya que puede resistir fácilmente el poder de Kidōs de alto nivel y seguir totalmente ileso.
  • Ningyō Hontai (人形本体, Maestro de Marioneta Corporal): Mediante la conversión de su Reiryoku en innumerables cadenas espirituales, es capaz de controlar las partes de su cuerpo con cuerdas de energía espiritual manejadas por el cerebro. Mediante el uso de esta técnica, Haru puede controlar su cuerpo como una marioneta, lo que le permite moverse libremente a pesar de fracturas en sus extremidades, parálisis, o cualquier otra fuerza que pueda impedir el movimiento normal de su cuerpo. Él fue capaz de desarrollar esta habilidad utilizando la técnica de los Quincy, Ransōtengai como base. Durante su tiempo como capitán vio a un Quincy realizar esta técnica, así que a través de estudio y experimentación fue capaz de producir un efecto similar a esa habilidad.
  • Fuerza Descomunal: Haru es engañosamente fuerte dada su estructura, siendo capaz de colapsar un edificio entero con un solo agite de sus dedos. Si bien esto es en parte debido a su ya aumentada fuerza física, es principalmente un subproducto de su inmenso nivel de manipulación de Reiryoku. Haru ha pasado gran parte de su tiempo suprimiendo su poder espiritual, condensándolo y comprimiéndolo en esta forma, que se ha ido convirtiendo en fuerza física bruta. El uso prolongado de esta habilidad le ha permitido perfeccionar su gasto energético e incrementar constantemente sus reservas espirituales con el tiempo.
  • Velocidad Abrumadora: Una de las habilidades más temibles de Haru, no es su habilidad con la espada, sino la velocidad que posee. Tan inmensa es su velocidad que es conocido como el Santo Divino de la Velocidad. Cuando se mueve, es como si el mundo se detuviera, mientras realiza sus movimientos rápidos y explosivos, dejando profundos cráteres, donde una vez estuvo y haciendo que la atmósfera que lo rodea se mueva casi a su voluntad. Su movimiento es como un líquido, elegante y fluido, pero aun extenso, y abarcador, como si no existiera distancia alguna entre él y su objetivo. Sin transición discernible entre un movimiento y el siguiente, Haru evade, y se desliza a través de cualquier ataque, como el agua a través de un tamiz, destrozando sus defensas con su velocidad divina.
  • Maestría en Zanjutsu: Su destreza con la espada es excepcional, ya que es su estilo de lucha preferido y el que más utiliza, siendo capaz de luchar sin esfuerzo contra el Shikai de un oponente con su propia espada todavía sellada, sosteniéndola con una sola mano. Él sin embargo confía en sus habilidades Hakuda para complementar su manejo de la espada, intercambiando golpes con esta arma combinadas a varias maniobras de combate mano a mano. Su estilo de lucha implica evadir y atacar a un oponente, ya sea de frente o de espaldas para abrumarlos con el elemento sorpresa, gracias a un brutal método rápido que hace un gran uso de su velocidad. Debido a que Haru es capaz de extender la hoja de su espada, a menudo la utiliza para perseguir a un oponente cuando lucha contra el. A su vez prefiere manejar la espada con su mano derecha, dejando la otra mano libre para atacar con Kido o Hakuda, además ha demostrado una habilidad para imitar fácilmente las técnicas utilizadas por otros maestros espadachines con poco esfuerzo.
  • Maestro en Shunpo: la habilidad de Haru en Shunpo es tan grande que parece como si poseyera una forma de teletransportación, ya que se mueve en un abrir y cerrar de ojos. Esto le permite desplazarse lo suficientemente rápido para esquivar fácilmente un golpe mortal a corta distancia sin importar de que oponente se trate. También puede evadir una explosión de Kidō destructivo, aun cuando se detona justo enfrente de él. Su destreza en esta disciplina le permite salir ileso a través de ataques considerados imposibles de esquivar. Muchas veces utiliza el shunpo para bailar alrededor del oponente y atacar desde ángulos imprevistos, dejando tras de sí imágenes consecutivas que muestran lo rápido que es en realidad mientras está en movimiento.
  • Maestría en Kidō: Haru se distingue por ser uno de los shinigami más poderosos debido a su capacidad para utilizar Kidō que son de nivel 90, sin ningún tipo de encantamiento. Haru ha demostrado ser capaz de disparar Hados en forma consecutiva para crear cantidades masivas de destrucción. Por otra parte puede utilizar Bakudōs de muy alto nivel pudiendo ejecutarlos hasta el número 93, sin ningún tipo de encantamiento. Haru también ha logrado almacenar un Hado dentro de otro Hado o Bakudō para sorprender al enemigo y causar el máximo daño. Él es capaz de lanzar cualquier Kidō, desde el más bajo hechizo como Raikoho, con un nivel de potencia equivalente al infame Kurohitsugi. El alcance total de su destreza en esta rama es actualmente desconocido, y muchos dentro de la Guardia Real se preguntan por las verdaderas profundidades de su nivel.
  • Modificación de Kido: Una de las habilidades más destacadas que Haru ha mostrado a través de su dominio de Kidō, es la capacidad de cambiar y alterar la forma de cualquier hechizo que ejecuta. Esto va más allá de un simple cambio en la forma de unos cuantos hechizos, como lo ha demostrado, al combinar múltiples efectos de un hechizo Kidō en uno solo, como un combo de Byakurai con cadenas doradas, que no sólo atan a un objetivo para electrificarlo, sino que también confunde su mente dejándolo inconsciente.
  • Renkin(錬金術, Alquimia): Debido al alto nivel de control y comprensión de su propio reiatsu, así como un mayor entendimiento de cómo funciona el Reishi para construir todo en los planos espirituales, Haru fue capaz de desarrollar una nueva y única habilidad llamada Renkin. En cierto modo es algo similar a la manipulación del reiatsu y Kidō, con esta técnica Haru es capaz de manipular la composición del Reishi de ciertos objetos en la Sociedad de Almas, Hueco Mundo y en menor medida en el Mundo Humano. Él puede manipular partículas a nivel molecular para cambiar la forma en que se unen entre sí para afectar la forma y el tamaño de los objetos, incluso su composición química. Así, puede combinar las materias primas para crear algo nuevo o remodelar algo que ya existe. Pero para lograr todo esto, Haru tiene que alimentar el objeto que está siendo modificado con su propia energía espiritual, que actúa como un catalizador para el proceso. Así que tiene que estar físicamente en contacto con el objeto en cuestión para ser modificado. Renkin es una técnica muy versátil y adaptable ya que Haru aparentemente puede hacer cualquier cosa, desde remodelar el acero en todo tipo de armas hasta hacer que el suelo bajo sus pies se transforme para formar una poderosa barrera a su alrededor. Por otra parte Haru ha dicho que sus capacidades se ven limitadas por las leyes de conservación de masa y energía ya que no puede crear nueva materia, sino sólo manipular la que ya existe.
  • Maestría en Hakuda: Durante su estancia en el Onmitsukidō, no se le permitió el uso de armas, por lo que se entrenó en el arte del combate cuerpo a cuerpo. Su habilidad en este método de lucha es tal, que es capaz de combatir contra varios capitanes armados usando solo sus manos desnudas. Es capaz de moverse en posiciones imposibles, y bombardea a sus oponentes con una ráfaga de ataques, cada uno llevando la fuerza de un tornado en miniatura, cortando y desgarrando, donde golpea. Él intercambia libremente su Kidō en su estilo de lucha, utilizando este para distraer, desarmar, inmovilizar o golpear a su oponente. Aunque su estilo preferido de combate es el Zanjutsu, Haru trata de abstenerse de usar su Zanpaku-tō debido a la capacidad destructiva que posee, como tal se basa en las habilidades de combate cuerpo a cuerpo para terminar rápidamente una batalla.
  • Shunsho (瞬嘯, lit. "Aullido Instantáneo"): La contraparte real del Shunko y una habilidad antigua y prohibida, esta técnica la aprendió durante su estancia en el Onmitsukidō, que consiste en la infusión de Kidō en cada célula del cuerpo al mismo tiempo, convirtiendo el reiatsu en poder físico puro. Haru considera esta técnica como el “Shunkō verdadero". La velocidad y fuerza que proporciona esta forma es casi irreal, permitiéndole a Haru lidiar incluso con el Bankai de cualquier miembro de la Guardia Real con el mínimo esfuerzo. Un rasgo distintivo de esta forma es que debido a que las células del cuerpo de Haru están cubiertas de energía Kidō, puede activar un hechizo a plena potencia desde cualquier parte del cuerpo, sin un comando o encantamiento, tales como la utilización del Dankū para cubrir su cuerpo entero o la formación de cadenas de cualquier parte de su cuerpo a través del hechizo Sajō Sabaku. Además, puede aumentar la fuerza, velocidad y potencia suministrada en esta forma ejerciendo mayor presión sobre las células del cuerpo a través de más energía Kidō infundida en cada una de ellas.

Zanpaku-tōEditar

Kyūseishu forma sellada.png

Kyūseishu forma sellada

Kyūseishu(救世主; Lit. Salvador) en su estado sellado es una katana normal con una empuñadura y funda blanca. La guarda es circular con oro en su interior y el exterior es de acero negro con un patrón floral. La hoja brilla en un hermoso translúcido color azul zafiro, tan fina y delgada como si se tratara de cristal. La parte de hoja tiene un borde muy afilado, incluso en comparación con otras Zanpaku-tō, y cuando la imagen del individuo se refleja en su hoja, se dice que puede ver su verdadero yo. Haru por su parte ha mencionado que su Zanpaku-tō ha desarrollado una manía de absorber reiatsu y reishi, ya que también se alimenta de su energía espiritual, siendo esta la razón de que su Zanpaku-tō tenga un montón de energía espiritual acumulada y por lo cual Haru utiliza una funda especial para evitar esto. Al desenfundarla, el poder de la espada puede ser visto y sentido por cualquier persona a grandes distancias.

Kyūseishu forma Shikai.png

Kyūseishu forma Shikai

Shikai: Kyūseishu es liberada bajo el comando Protege (守る, Mamoru) aunque como todo Shinigami con Bankai puede liberarla sin recitarlo, en su forma Shikai toma la forma de una gran Claymore de color negro en su centro con bordes plateados. La hoja también es hueca, revelando que la empuñadura va más arriba de la hoja. Haru puede tomar esta porción de la cuchilla para permitir ataques a corta distancia. La empuñadura también cambia, volviéndose completamente roja y redondeada.

Shikai Habilidad Especial: La habilidad especial del Shikai de Haru es convertir las paradojas en realidad, anulando las contradicciones que normalmente forman el núcleo de la paradoja. Una paradoja es una declaración lógica o grupo de sentencias que llevan a una contradicción o una situación que (si es verdadera) desafía la lógica o la razón. Como resultado de los poderes de Kyūseishu las contradicciones serán nulas. Gracias a esto puede “crear y manipular situaciones imposibles". En otras palabras, Haru es capaz de hacer cosas que se considerarían imposibles por cualquier tipo de reglas establecidas ya sean científicas, teóricas e incluso el sentido común, lo que le permite doblar las situaciones a su voluntad. Haru también puede alterar los poderes de su oponente, a pesar de que no tiene control sobre las habilidades que el adversario obtendrá, si puede cambiar las normas de la realidad dada esa situación.

Por ejemplo el puede hacer que un ataque espiritual ofensivo funcione como una técnica defensiva, hacer que el fuego ahogue a las personas, e incluso hacer que el agua queme. Por extensión, esto también le permite a Haru alterar el propósito de una situación. Por ejemplo, si un oponente lo ataca con una gran ráfaga de energía o una explosión, él puede alterar las reglas fundamentales de este evento haciendo que el ataque en vez de dañarlo gravemente, lo cure, dando un resultado absolutamente único e imposible. Es por esta razón que Haru casi nunca libera su Shikai ya que considera el poder de su Zanpaku-tō muy peligroso.

  • Issai Metsuha (殺人一切滅剣; Onda Destellante Que Lo Asesina Todo) esta es la técnica mas usada y reconocida de Haru, creada sin la influencia de su Zanpaku-tō, así que puede usarla con cualquier arma, aunque principalmente la usa de forma conjunta con Kyūseishu para crear efectos más devastadores. Este es un ataque que encarna la leyenda de sed de sangre de la demoníaca espada Muramasa, mediante la liberación de una onda de energía desde la hoja de su Zanpaku-tō. El arco de luz se lanza hacia su enemigo, ignorando obstáculos, o cualquier forma de defensa mágica o sobrenatural, destruyéndolas por completo. El único método verdadero por el cual se puede derrotar esta técnica es a través de la evasión constante, ya que esta ráfaga no se agota y continúa la búsqueda de su objetivo. Atacar o desviar el ataque sólo hace que se recupere por un momento antes de que empiece su patrón de ataque nuevamente. La ráfaga de energía es atraída por la presencia de sangre, lo que significa que seguirá a quien este más perjudicado. Cuando un oponente da rienda suelta a un ataque, Issai Metsuha absorbe el asalto del enemigo y lo combina con el suyo para luego revertirlo hacia su oponente con su poder añadido, haciendo este mucho más destructivo.
  • Hakutenka (白火天; Llama Blanca Celestial): Haru comienza generando una gran cantidad de llamas blancas en espiral que se centran en la hoja de su espada, que cuando son dirigidas por los brazos o con su Zanpaku-tō, pueden desintegrar casi cualquier cosa, dejando un efecto adicional de cubrir el aérea circundante en llamas blancas después de ser ejecutada. Sin embargo esta sustancia no es fuego a pesar de cómo luce. Ya que primero no expulsa calor, segundo no se puede apagar con agua, hielo o por falta de oxígeno, y tercero esta sustancia devora todo a su paso, pero requiere mucho más tiempo y aunque la víctima siente como si se quemara, la sustancia en realidad está comiendo el alma y partículas espirituales que lo componen. Incluso esta sustancia puede devorar el fuego mismo. Haru ha perfeccionado esta técnica a tal punto que puede rodearse en estas “llamas”, proporcionándole una defensa definitiva o Incluso utilizarla como una jaula que puede atrapar a varios oponentes durante largos períodos de tiempo. Además del gran daño que puede infligir, esto causa un efecto psicológico en sus enemigos, quienes dudan en atacarlo mientras se encuentra cubierto por esta técnica. Al convocar estas llamas blancas en una ubicación diferente, se puede cambiar fácilmente a otro lugar, de una manera similar a la teletransportación. Haru a menudo utiliza esta técnica como un medio de presentación al llegar ante sus oponentes, para dar según sus palabras un efecto de genialidad y elegancia a su arribo.
  • Kyōken (鏡剣; Espada Espejismo): Haru agita su Zanpaku-tō en forma de arco, creando numerosos clones de su espada que se tornan de un color dorado. Entonces al activar la técnica, causa que todas las espadas simplemente se "extiendan" por un número X de longitudes a una tasa de velocidad abrumadora hacia su objetivo, siendo esto altamente destructivo. Cabe señalar que las espadas de Haru viajan a través de otra dimensión por un momento, sometiéndose a una mitosis espacial, y se extiende al ocupar varios lugares diferentes al mismo tiempo, lo que a su vez le da una ventaja considerable frente a barreras físicas o de energía, ya que si un obstáculo se atraviesa en el camino de las espadas, Haru simplemente hace que traspasen ese impedimento al desplazarlas a otra dimensión y den de lleno contra su oponente. Todo el proceso es extremadamente rápido, por lo cual no pude ser rastreado o medido. Después que se utiliza la técnica, la longitud y cantidad extra no se retrae, sino que simplemente desaparece.
  • Inga (因果; Karma): Esta técnica le permite a Haru alejar todo el daño infligido sobre él, ya sea físico, emocional o mental, a otro lugar. Siguiendo el principio del Código del Hammurabi de ojo por ojo y diente por diente. En tal caso, cuando Haru recibe el daño de un ataque, Inga lo transfiere al oponente causándole la misma lesión. La ubicación de donde el daño es redirigido es especificada por Haru e incluso puede dirigirlas a estructuras tales como edificios o la propia naturaleza. Cuando esto sucede, hace que las "heridas" de objetos, como el metal o concreto se desmoronen en un instante debido a las heridas causadas en la edificación u objeto.
  • Mujigen (無次元; Sin Dimensión) Una forma única de teletransportación, que le permite a Haru desplazarse a sí mismo y a cualquiera que toca a otra ubicación en un instante. La habilidad puede utilizarse sin ubicaciones predefinidas. También puede ser utilizado para transportar algunas partes del cuerpo de Haru a otra dimensión, dejándolo visible a sus oponentes pero impermeable a los ataques. También es capaz de teletransportar a otras personas a un espacio separado, que se lleva a cabo de una manera similar a su auto teletransportacion, en un patrón de ondulación, centrado en sus ojos. Sin embargo, en vez actuar como una fuerza de atracción, ambos visiblemente arrastran al objetivo hacia dentro y distorsionan su forma, hasta que finalmente se desvanecen en la oscuridad del ojo izquierdo o derecho de Haru. La técnica funciona como una manifestación viviente de un agujero negro, aunque se captura todo lo que entra en contacto dentro de un espacio ineludible. Con esto, se "suspende la existencia" de lo que está preso dentro del "nexo", donde los que están dentro de la dimensión de bolsillo están "congelados", permaneciendo en un estado de coma hasta que regresan al mundo físico. Sin embargo si Haru desea atacar, debe volverse sólido, dejándolo vulnerable. Aunque esto es compensado con el calibre de su habilidad ya que cambia tan rápido al atacar que nadie lo percibe.
  • Tamakiri (魂切; Cortador de Almas) Con esta técnica, la cuchilla de Kyūseishu es reemplazada por completo por una hoja hecha de energía que no puede hacer daño tangible al oponente abandonando todo propósito de ataque físico y parece solo pasar a través de un cuerpo como si fuera intangible, la razón de esto es que realmente corta el alma del oponente. Esto es devastador para aquellos que son golpeados con esta técnica. Por ejemplo, si un brazo es tocado por la hoja de su Shikai, en vez de daños físicos como un corte, es el "brazo alma" o un pedazo del alma que reside en el brazo, el que se corta, dejando la extremidad completamente inútil. Una vez que el alma se separa, el corte hecho comienza a deteriorar la parte física. Ya que las partículas de reishi que componen el cuerpo espiritual ahora carecen de la estabilidad para mantener la forma física y simplemente se desintegra. El efecto es el mismo con otra parte del cuerpo, puesto que el poder del alma se encuentra en el corazón, una puñalada de Kyūseishu en este órgano vital es fatal al 100%. Porque el daño es para el alma y no físico, casi nada se puede hacer para detener el daño de esta habilidad. Puesto que el alma no se compone de reishi, la curación por reorganizar las partículas de este tipo también se hace imposible. Esto es más cierto para una Zanpaku-tō ya que es la manifestación del alma del usuario. Si una Zanpaku-tō choca su hoja con la de Kyūseishu esta inmediatamente se quiebra y se sella de nuevo. Aunque con el tiempo se regeneran, los efectos de esta habilidad evitan hacerlo durante un máximo de cuatro horas.

EstadísticasEditar

Hakuda
7/8
Zanjutsu
8/8
Hoho
7/8
Inteligencia
8/8
Kido
8/8
Otros
4/8
Total
42/48

NavegaciónEditar

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