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Dante Liggieri.png
Dante Liggieri
Kanji ダンテ リギエーリ
Romaji Dante Rigiēri
Debut Capítulo 3: CARNIVOROUS FELINES
Usuario Louis Marlon
Perfil
Cumpleaños 29 de Mayo
Altura 1,90 cm
Peso 80 kg
Género Masculino
Tipo de Sangre B-
Raza Arrancar
Afiliación Ejército Arrancar
Ocupación 3ª Espada del Ejército Arrancar
Zanpaku-tō
Resurrección Locura Empedernida
Tema
Tema

Dante Liggiere (ダンテ リギエーリ, Dante Rigiēri) es la Tercera Espada del Ejército Arrancar.

AparienciaEditar

Dante es un Arrancar de tez blanca, llegando esta a un extremo de ser algo grisácea, sus ojos son de una coloración roja intensa y su cabello es largo, liso y de color negro. Los restos de su máscara Hollow están compuestos por una serie de tres hileras óseas que salen del costado izquierdo de su cabeza y finalizan alrededor de su ojo izquierdo.

Dante porta la típica chaqueta blanca del uniforme de los Arrancar, pero una versión mucho más ajustada a su cuerpo y que posee dos extensiones en sus mangas que cubren parte de sus manos. Debajo de esta porta una faja negra y un hakama blanco, este hakama se encuentra desgastado y desgarrado en sus partes inferiores o finales, dándole la apariencia de una túnica. Su agujero Hollow está ubicado en un costado de su mano derecha y su número lo mantiene oculto.

PersonalidadEditar

La personalidad de Dante suele ser descrita como la de un psicópata. Un Arrancar cruel, cínico o lunático suelen ser palabras con las que se hace referencia a Dante, todo debido a su "excéntrica" personalidad, la cual saca a relucir en las reuniones de los Espada, en las cuales siempre muestra una gran sonrisa y un poco de sarcasmo en cada uno de sus comentarios.

La actitud de Dante hacia sus compañeros Espada difiere con cada uno de ellos, llegando a demostrar respeto solo con los tres puestos superiores a él (Ringo, Alessia y Giacomo). Con el resto de Espada suele ser sarcástico y un poco irrespetuoso a la hora de hablar con ellos, llegando a entablar "divertidas" conversaciones con estos, como él suele llamarlas. Con el resto de Arrancar, a excepción de su Fracción, Dante no suele llegar a relacionarse. Aun así en las ocasiones que suele darse esto, este muestra el mismo tipo de actitud que muestra con los Espada con números inferiores al suyo.

En los momentos que éste tiene la oportunidad de combatir contra otro ser, ya sea Shinigami, Arrancar, Hollow; Dante puede expresar "completamente" su personalidad. Siendo esta la de alguien con una insaciable sed de sangre y un gran y profundo deseo de combatir y acabar con todo lo que encuentre. En el campo de batalla este suele ser bastante sádico, disfrutando de torturar tanto física como mentalmente a su oponente, ya sea desde producir pequeños cortes en sus articulaciones o bien, tratar de acabar con las "aspiraciones" de su oponente. Una de sus características más notables es su favoritismo hacia el Cero y sus derivados.

Con los Hollow, Dante no muestra algún cambio significativo en su actitud o forma de comportarse, tratando de igual manera que a los Arrancar a los Hollow, siempre considerándolos como una "buena comida" o bien un objeto de mera diversión para dirigir sus ataques y "relajarse".

RelacionesEditar

Lynne LysangeEditar

La relación entre Lynne y Dante es una muy distinta a las que usualmente mantiene el Espada. Esta podría considerarse la única relación buena o positiva que Dante posee. El Espada no solo observa a Lynne como su subordina, sino también como una buena amiga y alguien en quien confiar, cosa que ocurre también con Lynne, quien no solo ve al Espada como su superior, sino que también como un amigo y una persona a la cual admirar y apoyar. Uno de los rasgos más curiosos de su relación es que Dante usualmente “escapa” al Mundo Real para traerle dulces o chocolates a Lynne.

Poderes y HabilidadesEditar

  • Inmenso Poder Espiritual: Siendo parte de los, considerados, números altos de los Espada, Dante destaca por poseer una monstruosa cantidad de poder espiritual, rivalizando con el poder espiritual que poseería un Capitán del Gotei 13. Una de las principales características del poder espiritual del Espada es que es capaz de ejercer una considerable presión sobre su oponente, mientras que si se tratase de alguien más débil que Dante, sería capaz de “aplastarlo” con su poder espiritual. De igual forma, Dante tiene un control mesurado sobre su poder espiritual, siendo consciente de que debe mantener un gasto nivelado del mismo si no quiere que éste se acabe rápidamente; además de esto, gracias a sus grandes cantidades de poder espiritual, tiene un domino sobre las Fórmulas.
  • Monstruosa Fuerza Física: Uno de los principales puntos de Dante es su extremadamente alta fuerza y, por ende, su alto nivel de resistencia. El Espada es capaz de destrozar máscaras de Gillian de un solo golpe sin un mayor esfuerzo por su parte, siendo alguien que no regula ni lo más mínimo la cantidad de fuerza que utiliza en cada uno de sus ataques. Igualmente, Dante es capaz de resistir grandes cantidades de peso sin mostrar un mayor signo de cansancio, siendo capaz de levantar estructuras que superan con creces su propio peso.
  • Desestabilidad Mental: Contrario a lo que podría parecer como una condición desventajosa, el simple hecho de que Dante no posee facultades mentales sanas lo vuelve alguien extremadamente peligroso. Gracias a esta condición mental, el Arrancar es capaz de continuar una batalla a pesar de haber sido herido mortalmente sin siquiera mostrar signos de dolor. Igualmente, debido a su “amor” por batallar, es capaz de alargar una pelea todo lo que le sea posible, en ocasiones atacando zonas no vitales de su oponente para no matarlo “rápido”.
  • Hierro: Como todos los demás Espada, el Hierro de Dante es superior al de los Números, siendo éste bastante resistente. Si bien ni siquiera se acerca a ser igual de reforzado que el de Sophie Vila, su Hierro no tiene mayores problemas en detener distintos tipos de ataques físicos. Algo bastante característico de Dantes es que suele concentrar su poder espiritual principalmente en sus manos para reforzar su hierro en las mismas, siendo capaz de utilizarlas a manera de cuchillos por breves momentos o para detener ataques simplemente con sus manos desnudas.
  • Sonido: Si bien el Sonido no es la habilidad más destacable de Dante, éste no posee mayores problemas para ejecutarlo y recorrer distancias considerablemente grandes en una poca cantidad de tiempo. No suele usarlo muy seguido en una batalla y por lo general lo utiliza para perseguir a su oponente, si se diera el caso. A diferencia de otras técnicas Arrancar, Dante no suele utilizar el Sonido por grandes períodos de tiempo.
  • Pesquisa: De la amplia gama de habilidades a las que los Arrancar tienen acceso, la Pesquisa es la habilidad menos desarrollada y más débil que posee Dante. Si bien el Espada es capaz de detectar fuentes de reiatsu, su habilidad no llega más lejos que esto, además de tener un muy corto rango de alcance.
  • Garganta: A pesar de haber demostrado poseer un dominio bastante elevado en la capacidad para abrir esta clase de portales dimensionales, Dante hace un uso casi nulo de la Garganta. En diversas ocasiones ha expresado su falta de interés en esta técnica y siempre ha preferido que su Fracción o algún otro Espada sea el encargado de crear el portal en caso de que se lo necesitara.
  • Regeneración Instantánea: La capacidad regenerativa de Dante se encuentra muy elevada en comparación con los números. El Espada es capaz de regenerar su tejido dañado en un muy corto período de tiempo. Si bien ha demostrado ser capaz de recuperar tejido muscular sin mayor problema, es incapaz de regenerar órganos vitales. Igualmente, cuando entra en su estado de Resurrección, su Regeneración Instantánea lo recuperará de cualquier daño que se haya producido previo a la liberación de su espada.
  • Cero: El Cero es la habilidad más desarrollada y poderosa de Dante, llegando a entrenarlo hasta su punto máximo, poseyendo un cero con un gran poder destructivo y un alto alcance. Asimismo, posee un dominio total sobre el Gran Rey Cero y el Cero Oscuras, ganándose la prohibición sobre el uso de estos dos derivados del Cero. Su cero es reconocido por su coloración blanquecina la cual es un rasgo distintivo entre los Espada. Dante puede disparar el Cero desde distintas partes de su cuerpo, tales como su boca, lengua, manos, dedos o alas/colas (en su Resurrección). Gracias a su alto dominio sobre el Cero, Dante ha logrado desarrollar cuatro tipos de Cero propios y únicos de él:
    • Cero Gusano: Al momento de ejecutar esta técnica, Dante extiende sus brazos asemejando la forma de una cruz. Una vez en esta posición, Dante comienza a cargar un Cero en cada una de las palmas de sus manos, para luego empezar a rotar sobre su propio eje de tal manera que los ceros dentro de sus manos comiencen a “envolverlo” hasta convertirse en una especie de vaina que Dante es capaz de mover a voluntad, asemejando la silueta de un gusano de tierra.
    • Cero Espiral: Dante dispara dos Cero desde la punta de sus dedos de forma que éstos comiencen a girar uno alrededor del otro volviéndose uno solo, pero manteniendo la apariencia de espiral. Si bien este Cero no tiene un poder destructivo muy alto, lo compensa con su alta rapidez, tanto para alcanzar a su objetivo como en su velocidad de carga, además de su capacidad para cambiar de dirección según las órdenes de Dante.
    • Cero Falange: Colocando sus antebrazos alrededor de su pecho entrecruzados, asemejando la posición de un enterramiento faraónico, Dante comienza a cargar un Cero por cada falange de sus manos. Estos Cero son disparados con diferentes intervalos de tiempo casi nulos, por lo cual se convierten en una técnica bastante complicada de esquivar.
    • Quinta Real: Este tipo de Cero sólo puede ser usado por Dante en su estado de Resurrección. Dante carga cinco Cero desde sus dos colas, brazos y lengua. Dichos Cero comienzan a cargarse simultáneamente a la vez que se funden en uno más grande y de mayor poder destructivo, además de varios kilómetros de alcance. Obligatoriamente, para la realización de esta técnica, Dante debe previamente acumular energía espiritual alrededor de un período de 30 minutos; razón por la cual Dante queda expuesto a cualquier clase de ataque. Debido a esto, Dante únicamente utilizaría este Cero como su último recurso.

Zanpaku-tōEditar

Locura Empedernida.png

Locura Empedernida (武者欠如正気 (ロクラ エムペデルニダ), Rokura Emupederunida, lit. "Guerrero Carente de Cordura") en su estado sellado tiene la apariencia de una típica katana plateada, con una empuñadura de color rojo y un guarda con forma triangular, la cual posee un gancho en cada uno de sus extremos.

Resurrección: Dante activa su Resurrección mediante el comando Kusaru (腐る, Corrompe). Luego de mencionar esto, su Zanpaku-tō comienza a liberar una gran cantidad de polvo, el cual envuelve a Dante en diversas partes de su cuerpo para luego formar una especie de armadura ósea. Con esta armadura Dante obtiene un par de alas esqueléticas y dos colas que asemejan una columna vertebral, con dos cuchillos en sus extremos. A parte de esto, Dante gana un casco, hombreras, guanteletes y botas con aspecto óseo, los cuales asemejan la cabeza, brazos y patas de un dragón. En este estado su cabello y ropas se vuelven de un color azul oscuro.

CuriosidadesEditar

  • El Aspecto de la Muerte que representa es la Demencia.
  • Al igual que la mayoría de Arrancar, posee una letra repetida en su nombre, en su caso es la letra g de su apellido.
  • Dante no utiliza Bala ya que no la considera necesaria con el grado de poder que su Cero posee.

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