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Habilidades y Poderes

Habilidades[]

Fuerza de Burashi

Burashi golpeando a un enemigo.

  • Fuerza física: sin duda una de las habilidades más destacadas en este Shinigami superando a algunos de los oficiales del Gotei 13. El por qué de que esta habilidad esté tan destacada es simple, arduo entrenamiento que aún ahora realiza la mayor parte del tiempo cuando no tenga otra cosa más importante que hacer aunque considere que esto es una de las cosas más importantes que debe hacer y justifica esto bajo una simple frase "Con más fuerza más posibilidades tengo de ganar". Sus golpes siempre son precisos y tiende a tratar de destruir al adversario dando en los puntos que considera que cualquier ser vivo tiene más débil, las piernas, y gracias a sus patadas puede lograr romper unos cuantos huesos en estas extremidades dejando así al oponente vulnerable y listo para que Burashi ataque.
  • Velocidad y Agilidad: Estando justo al lado de su inteligencia en el ranking de habilidades más desarrolladas de Burashi su velocidad resulta totalmente impresionante llegando a superar a la mayoría de los oficiales en esto, la causa de que esta habilidad se haya desarrollado tanto es gracias a que Burashi considera esta habilidad como una de las más importantes por no opacar a la inteligencia en un combate ya que según el "un enemigo no puede dañarte si no te toca" su habilidad es comúnmente subestimada aunque supere con creces a su fuerza física la cual ya de por sí es impresionante para un oficial y desde su comienzo en la academia y aún antes de ésta la velocidad de este chico podría ser comparada con la de un oficial. La velocidad que posee Burashi es aprovechada por este mismo para atacar al oponente sorpresivamente y esquivar ataques sin la menor dificultad ni el menor rastro de cansancio.
Ataque
70/100
Defensa
70/100
Velocidad
80/100
Inteligencia
90/100
Kidō
60/100
Fuerza Física
80/100
Total
450/600
  • Poder Espiritual: El poder espiritual de Burashi no ha sido el más destacado pero se sabe que posee una cantidad más alta de lo normal y muchas veces ha manifestado su poder espiritual gracias a que esto sucede inconscientemente dejando así ver que su poder espiritual posee un color azulado. A Burashi no le importa que su poder espiritual no sea tan grande como el de otras personas ya que según él lo compensa con su sorprendente velocidad.
  • Habilidad medica: Desde niño Burashi ha demostrado poseer una capacidad innata para la medicina, aunque no con el tipo de medicina que ayuda a curar algo con inyecciones o pastillas sino más bien con la capacidad medica para extirpar cosas excelentemente, aunque Burashi sea capaz de extirpar casi cualquier órgano por no decir éste no los conserva para cuando un paciente los necesite lo que realmente hace es quedárselos para estudiarlos en el Departamento de Investigación y Desarrollo al que va a visitar comúnmente. Estas habilidades no han sido desaprovechadas en el combate ya que Burashi ha llegado a poder administrar una cantidad gigante de anestesia a el enemigo de forma indolora y sin que este se de cuenta. Sus habilidades medicas también pueden servir para salvar la vida de las personas más considera que no podría estar en la Cuarta División simplemente por su gusto de experimentar con el cuerpo del ser humano.
  • Kidō: Burashi tiende a repudiar el arte del Kido considerando que usarlo es para cobardes que no pueden valerse en un combate de cerca, más ha aprendido a usarlo gracias a que es un requerimiento tener un control básico de las cuatro habilidades que un Shinigami debe aprender. Más resulta gracioso que posea una gran habilidad con el Kaido, rama del Kido que se utiliza para la sanación de personas, la principal causa que impulsó a Burashi a aprender este tipo de Kido es que necesitaba un método para curar a sus pacientes cuando no posea el material necesario para hacerlo tradicionalmente como mayoritariamente lo hace.
Velocidad de Burashi

Shunpo de Burashi

  • Hohō: Ya que Burashi posee de por sí una velocidad impresionante, no puede darse el lujo de no poseer un gran control en este arte considerando que es uno de los más importantes entre los cuatro artes que los Shinigamis deben aprender siendo este en el que más se destacó en su estadía en la Academia Shinigami, el Shunpo es en el que más se destaca y éste le ha ayudado mucho en el combate ya que gracias a este Burashi a podido maximizar el provecho que le da a su velocidad recorriendo largos trayectos en muy poca cantidad de tiempo. Ha llegado también a destacar entre los oficiales siendo uno de los mejores en el uso del Hohō.
  • Zanjutsu: Considera que esta técnica es fundamental en el arte de lucha de un Shinigami, y cree que esta habilidad debe ser una de sus más destacadas esto conlleva a que Burashi haya entrenado no sólo una sino las dos manos para que tengan un total control de la espada pudiendo así intercalar de manos en el combate más esta no es la única razón por la que Burashi decidió entrenar las dos manos sino también por si algún día llegaran a dejar inútil su mano derecha. Al combinar la espada con su ya de por sí gran fuerza física Burashi a logrado dar cortes muy profundos que resultarían fatales para una persona normal. Más aunque Burashi entrene mucho sus habilidades no pueden llegar a ser comparadas con alguien de la Undécima División quizás llegando a superar a un cuarto oficial.
  • Gran inteligencia: Es la habilidad más destacada de este chico, desde pequeño ha demostrado poseer una capacidad totalmente impresionante para resolver problemas y se ha llegado a demostrar que posee una memoria eidética con la cual es capaz de ver y memorizar el patrón de ataque del oponente y usarlo como punto a su favor. En su cabeza está siempre repasando los patrones de los oponentes y hasta de sus mismos compañeros por si alguna vez llegara a enfrentarse a ellos ya que según Burashi no hay que descartar esta posibilidad. Su inteligencia está en constante progreso así como también su uso de esta en el combate, gracias a que ha percibido de que la mayoría de los seres humanos poseen un patrón de ataque y defensa Burashi trata de cambiarlo constantemente tratando de buscar los mejores ataques desde diferentes ángulos y puntos de vista tratando de estar siempre en la mente del oponente.

Zanpaku-tō[]

Heiho

Heiho en modo Shikai.

La Zanpaku-tō de Burashi posee el nombre de Heihō (兵法, lit. Arte de la guerra). Su apariencia sellada es la de una katana normal más su tsuba posee inscripciones en japonés que Burashi ha tratado de traducir con muchos intentos fallidos, hasta ahora se desconoce que dice. La tsuka posee una textura suave como si de plumas estuviera hechas, posee unos remolinos grabados en el agarre.

Shikai[]

El comando de activación de Heihō es Derrama sangre (☀血注ぎます Chi Sosogimasu). En este estado se podría decir que se crea una nueva katana al cambiar su apariencia completamente, ahora posee una apariencia más de espada medieval, el agarre es marrón con enredaderas en él desde el comienzo hasta el final y en la punta de esta hay una especie de estrella en una cruz. La hoja de la espada ahora está infestada completamente de plumas que van desde el comienzo hasta la mitad de la espada, a pesar de la apariencia fragil y su movimiento que imita el de una hoja que cae resultan duras como la mismísima hoja de la espada formando como extensión de esta misma. Su hoja también posee un hueco en el principio que sirve para atrapar otras espadas o al menos es el uso que Burashi le da, desde el final de la espada hasta el hueco se encuentra la forma de una gallina, la única parte que al parecer es normal de la espada es la punta de la hoja que es del color normal del metal.

Habilidad Especial del Shikai: resulta algo común, más la infinidad de usos que Burashi le da a esta habilidad la hacen parecer única, esta consiste en poder controlar la sangre, no sólo la que se encuentra expuesta sino también la de las personas claro que a menor medida y con un gran consumo de energía, desde que demostró la habilidad de poder despertar el Shikai el chico se ha mantenido entrenándolo constantemente logrando cosas y desarrollando habilidades mejores con el paso del tiempo manteniéndose en constante evolución, al principio lograba sólo controlar un poco de sangre pero con el paso del tiempo ha logrado controlar grandes cantidades de sangre y hasta partes de un cuerpo humano. Burashi ha pedido personalmente al Director del Departamento de Investigación y Desarrollo una botella que genera sangre infinita, el oficial no sólo utiliza esta para entrenar sino también para combatir en la que esta botella le da una gran ventaja pudiendo hacer ataques seguidos sin necesidad de buscar sangre en el ambiente.

Nombre Información Imagen
Shinda (死んだ, lit. Muerto) La piel del usuario es recubierta con sangre generado por Heiho para endurecerse al instante, esta agrega una gran defensa al usuario, así también como la cualidad que al contacto con esta ser rasgado por pequeños filos que posee la sangre.
Gekijō (劇場, lit. Teatro)
Honō (炎, lit. Llama)
Suzume (雀, lit. Suzume)
Heisoku

La sangre de Burashi entrando al cuerpo de sus victimas.

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