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Historia
Habilidades

Las habilidades en batalla de Kagura son las esperadas en un Shinigami de su nivel, es decir, el ha tratado de ser un Capitán equilibrado en este aspecto, sin destacar en ninguna de estas pero siendo sumamente competente en todas ellas. No solo es hábil en las cuatro disciplinas que todo Shinigami debe aprender, sino que también se ha esforzado por mantener una fuerza física consistente, y su inteligencia tampoco se queda atrás, siendo un hábil estratega en batalla. Además, su poder espiritual es lo bastante alto, lo suficiente para someter a almas débiles ante el, y puede detectar otros reiatsu con gran facilidad.

Como se menciono antes, Kagura no es perfecto, pero ha hecho todo lo posible en su formación como Capitán, para ser lo más competente posible en todos los ámbitos que la batalla pueda exigirle.

Ataque
90/100
Defensa
90/100
Velocidad
90/100
Inteligencia
90/100
Kidō
90/100
Fuerza Física
90/100
Total
540/600

Zanjutsu: Kagura es muy habilidoso en el manejo de la espada, y de hecho es una de las artes que más le agrada implementar. Se le puede considerar un gran espadachín, digno de respeto como cualquier otro Capitán.

Kidō: El manejo del Capitán con los encantamientos esta a un nivel muy aceptable, el es preciso en su uso y puede usar hechizos de alto calibre con relativa facilidad. Es capaz de realizarlos sin necesidad de recitarlos, sin embargo, es mucho más eficaz si lo hace.

Hakuda: Con el uso del combate cuerpo a cuerpo, Kagura se desenvuelve muy bien, aunque no sea su preferido, es hábil en su ejecución y muy competente. Su estilo está más enfocado en el uso de potentes patadas para atacar, y sus brazos como defensa; a pesar de su corpulencia, realmente es muy veloz en sus golpes y puede lidiar una batalla de este tipo sin muchas complicaciones.

Hohō: En esta última maestría Shinigami, junto con las demás habilidades, Kagura no presenta problema alguno. El puede ir a la par con los mejores usuarios de Shunpo, y hace buen uso de este tanto fuera como dentro del combate, pero sin exagerar ya que no suele utilizar alguna de las técnicas de esta rama, más esto no significa que las desconozca.

Zanpaku-tō[]

Monogatari (ものがたり, puede referirse a Historia, Cuento o Leyenda) es el nombre que recibe la espada de Kagura. Esta en su forma sellada, presenta la forma de una katana común, con un mango de color azul oscuro y una guardia de forma circular con un rombo en medio.

Shikai: Monogatari se activa recitando Haz la realidad (現実を作る, Geijutsu o tsukuru), y al hacerlo, su apariencia de katana no resulta muy afectado, el único que cambio es su guardía, la cual ahora presenta una forma de cruz ancha. Lo que si es modificado es el entorno alrededor de Kagura, ya que la habilidad de Monogatari se basa en generar ilusiones.

Kagura Zanpaku-to

Monogatari.

Explicando mejor como funciona, al tan solo activarla, todos los personajes que hayan presenciado su ejecución serán insertados dentro de la ilusión creada por Kagura, la cual por norma debe estar fuertemente ligada a la mitología japonesa. Gracias a esto, una gran cantidad de criaturas como los Oni, enormes ogros portadores de garrotes de hierro, también es común que aparezcan los Tengu, criaturas humanoides con grandes dotes en el combate cercano; y de esta forma Kagura es capaz de darles vida al enorme repertorio de seres mitologicos, e incluso podría invocar Deidades japonesas, como por ejemplo la diosa Amaterasu, representación del mismísimo poder solar.

El usuario no solo puede crear seres divinos, Kagura si se lo propone, puede alterar su espejismo como lo desee, multiplicándose a si mismo, hacerse mil veces más grande, o simplemente inutilizando los intentos de su victima por defenderse para causarle todo el daño que desee.

A pesar de ser ilusiones, estas si son capaces de causar dolor en la mente de las pobres victimas, aunque sus cuerpos no resulten afectados, por lo que esta Zanpaku-tō no tiene otro fin que el causar un inmenso sufrimiento a los afectados. Por esto, en general caer en las ilusiones de Kagura es lo mismo que entrar a una pesadilla sin fin, incluso teniendo constancia de que lo que ocurre no es real, solo alguien con la suficiente tolerancia al dolor podría resistirlo, mas no escapar.

Aunque se haga parecer que las ilusiones de Kagura son infalibles, lo cierto es que nunca ha llegado a matar a nadie con el, por la sencilla razón de que al utilizar a Monogatari, Kagura debe estar totalmente quieto y las alucinaciones solo se generaran a través de su voz, narrando la aparición de las bestias o acontecimientos que desee, para así realizar el poder ilusorio de su espada y si por alguna razón se detuviera, el Shikai se desactivaría. Por esto mismo, él solo podría ejecutar a alguien si tiene a un compañero que se encargue de hacer el trabajo sucio, o en ocasiones más contadas, inducir a la victima al suicidio, para así terminar el sufrimiento que le cause las ilusiones.

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