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Akamaru

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Akamaru2.jpg
Akamaru
Kanji 赤丸
Romaji Akamaru
Usuario LightRush
Perfil
Cumpleaños 22 de Febrero
Altura 1.75 mts
Peso 60kg
Género Masculino
Raza Espíritu de Zanpakuto
Afiliación Sexta División
Gotei 13
Kuro Kobashi
Zanpaku-tō
Shikai Akamaru
Bankai Kuro Rei Umarekawaru

Akamaru (赤丸,Lit.Perfección Roja) Es el espíritu de la Zanpakuto perteneciente a Kuro Kobashi

AparienciaEditar

Akamaru tiene la apariencia de un joven veinteañero, con cabello negro, corto y rizado, ojos del mismo color, tez blanca y viste con un traje compuesto por una camisa verde con líneas de un verde más claro, que está cubierta por un saco color púrpura, que lleva abierto, en el cuello lleva una corbata bastante peculiar, púrpura con sectores rosados y final rojo, la detallan líneas doradas y dibujos de cráneos, también dorados, un cinturón de cuero negro que sujeta sus pantalones que hacen conjunto con el saco, y mocasines negros.

BankaiEditar

En el Bankai, Akamaru no cambia mucho de apariencia, sólo el color de su ropa, pasando a utilizar saco y pantalones blancos, camisa púrpura con líneas amarillentas, corbata negra con sectores grises y detalles en plateado y dorado, sus mocasines y cinturón se mantienen igual, sin embargo, el rasgo que más destaca, es la aparición de otro espíritu, Conocido como Maru, quien tiene una forma bastante peculiar, humanoide, sí, pero su cuerpo es completamente blanco, su cabeza carece de rasgos humanos, conservando solo unos penetrantes ojos rojos, unas orejas similares a las de un gato y una boca pequeña, aparentemente muda, además, lleva solo como equipamiento un cinturón de cuero con detalles en oro, y unos guantes de similar material.


PersonalidadEditar

Akamaru suele mostrarse como alguien serio, educado, con refinados modales, comportándose tal como lo haría una persona perteneciente a la alta sociedad, no es nada problemático, ni despectivo con los demás espíritus, salvo con los malignos, o hollows, especialmente con el Hollow Interno de Kuro, alegando que le causa repugnancia, cada vez que se topa con él, sin embargo, posee muy poca paciencia, y cada vez que la pierde o se pone nervioso, bebe una copa de vino tinto para relajarse, similar a lo que hace su portador con la Soda de Naranja, Maru, por su parte, al matelializarse no muestra ningún tipo de emoción, ni siquiera pestañea, llegando a parecer sólo una marioneta controlada por Aka, pues sólo está junto a él, a veces, suele emitir un chillido por su boca.

RelacionesEditar

Akamaru (Aka)Editar

Kuro KobashiEditar

Akamaru y Kuro se llevan bien la mayor parte del tiempo que Kuro no está gruñendo, lo cual, ocurre solo cuando está en compañía de sus familiares o bebiendo su soda, pero en el tiempo que pasan juntos, lo regaña debido a su escandalosa personalidad, a veces haciendolo perder la paciencia, lo que causa que el Teniente termine electrocutado.

Hollow KuroEditar

Al ser este un Hollow, Akamaru suele tratarlo despectivamente cada vez que se topan, además, al igual que su contraparte, su personalidad burlona e inquieta, hacen perder la paciencia del espíritu.

MaruEditar

La relación de Aka y Maru suele ser la de dos hermanos, Aka es el único que puede "hablar" con Maru, pues es el único al que le hace caso, ni siquiera a Kuro, además, suele ser protegido por este la mayoría del tiempo, Aka es el único que ha escuchado la voz de Maru hasta el momento.

MaruEditar

Kuro KobashiEditar

Maru suele Ignorar a Kuro la mayoría del tiempo, y sólo le habla o le obedece cuando Aka le dice que lo haga, como lo hace con los demás espíritus o individuos que se comunícan con él.

AkaEditar

Maru obedece ciegamente a Aka, Y es al único que le presta atención, además, es quien lo protege de los ataques o de las bromas de Hollow Kuro, también lucha por Aka, pues Maru conserva toda la parte física.


Poderes y HabilidadesEditar

Akamaru ha demostrado tener una sorprendente habilidad de Electrokinesis (Control de la Electricidad), Pudiendo Controlar cada aspecto de esta y en todas sus formas, además de poseer la habilidad de manifestar en su brazo, su forma Shikai cuando él lo desee.

ZanpakutoEditar

en su estado sellado,Tiene la forma de una Katana normal.Su Empuñadura es Amarilla, mientras que la guardia es de color plateado,y posee la forma de un óvalo con cuatro medias lunas a cada lado, Esta Zanpakuto tiene la habilidad de producir y conducir la electricidad perfectamente, sin ser la más fuerte de su tipo.

Shikai Editar

su comando es "Electrifica" (帯電,Taiden), Cuando este se pronuncia, Akamaru se transforma en rayos que se pegan al antebrazo y a la mano de Kuro, tomando la forma de una especie de Ballesta adherida a un guante negro hecho de Reiatsu, con la capacidad
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Akamaru

de disparar proyectiles eléctricos, y posee una flecha la cual está pegada a la ballesta por una especie de cuerda compuesta por reiatsu color amarillo, la cual se puede extender grandes cantidades, además de ser una gran conductora de la electricidad, más que el cobre o algún otro metal.

TécnicasEditar

  • Sora no Sageru Shōgeki (空の下衝撃,Lit. Choque que baja del cielo)

Consiste en concentrar el Reiatsu en la Ballesta, y liberarlo en forma de un gran y potente rayo eléctrico.

  • Denki Hari Mirā (電気針ミラー,Lit. Millar de Agujas Eléctricas) 

Kuro carga reiatsu en la ballesta, y con un rápido movimiento hacia el lado, libera este en forma de un montón de agujas eléctricas, que al tocar una superficie sólida, se funden con esta y la electrocutan.

  • Tesura no Meteo (テスラのメテオ,Lit. Meteoro Tesla)

Kuro carga reiatsu en la ballesta, y lo libera en forma en un fino rayo que va hacia el cielo, y desaparece por unos segundos, para luego regresar en forma de un gran relámpago con forma de lobo que viaja a más de 150 kilómetros por hora, la cual se puede mover hacia donde Kuro decida, cabe destacar que esta técnica no pierde efectividad aún si se usa en un espacio cerrado.

BankaiEditar

Su comando es "Renace del Rayo Negro" (黒 麗 生まれ変わる,Kuro Rei Umarekawaru)

Archivo:Kuro Bankai.jpg

Tras pronunciarse este, Kuro envía un proyectil eléctrico al cielo, y este regresa en forma de un relámpago negro que cae sobre él, dejando una humareda enorme, tras disiparse esta, se puede apreciar que la ballesta se ha transformado en na guadaña de granes proporciones cubierta de rayos, la parte superior del uniforme se transforma en unas hombreras con forma de cráneos, con vendajes de un color parecido a su piel pero más oscuro en el brazo derecho, dejando ver una cicatriz en el pecho, también sus pantalones son cubiertos por rodilleras con una forma similar a las hombreras, además, una especie de faldón aparece en su cintura.

TécnicasEditar

  • Assuku-sa no Arashi: Consiste en que se comprime Electricidad en la punta de la guadaña, formando una pequeña esfera color negro, la cual es lanzada hacia arriba, hasta tocar las nubes, tras pasar unos segundos, esta se agranda hasta alcanzar un tamaño similar a una gran roca, para luego caer sobre el objetivo.
  • Dendō kattā: La guadaña se cubre de electricidad, pudiendo lanzar esta en forma de potentes ráfagas cortantes.
  • Ikazuchiryū: La guadaña se clava en el piso, en dirección hacia el oponente, luego la electricidad que la rodea toma un color amarillo, tras esto, un gran agujero se abre en el campo, dejando salir un gran relámpago con forma de dragón.

CuriosidadesEditar

  • Adora el Vino Tinto
  • En el Bankai, el Espíritu original pasa a llamarse Aka
  • Maru Suele darle miedo a cualquier persona que lo vea por primera vez.
  • Vive en la Parte superior de la Torre en el mundo interno de Kuro.

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